provokation ist buggy

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

Azog
Beiträge: 442
Registriert: 24 Aug 2004, 22:14
Wohnort: Erlangen
Kontaktdaten:

provokation ist buggy

Beitrag von Azog »

Mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, daß mit provokation irgendwas nicht so richtig stimmt, folgendes passiert ab und zu (alles bei success):
  • wenn man zwei npcs aufeinander provoked interessiert die das öfter überhaupt gar nicht
  • wenn mehrere npcs aufeinander provoked sind und einer davon stirbt, sind die andren plötzlich sehr friedlich und machen überhaupt keinem mehr was
  • man rennt nach provoke weg, weil die npcs zu stark sind, nach dem Wiederkommen greift das 2. target einen trotzdem an.
vielleicht können das andre Barden auch Bestätigen. Es wäre nett wenn da was gefixed werden würde, weil wir Barden es sowieso schon nicht leicht haben.
Azog
PS noch ein bug :wink: bei magischen npcs hat man so viele fails
martin
Beiträge: 1016
Registriert: 05 Jul 2004, 00:48
Wohnort: Nuernberg
Kontaktdaten:

Beitrag von martin »

*Unterschreib*
Bild
Sandra
Beiträge: 333
Registriert: 31 Aug 2004, 13:41
Wohnort: Nuernberg
Kontaktdaten:

Beitrag von Sandra »

das ist mir heute auch schon aufgefallen. bei den zombies im friedhof
Wer andern eine Bratwurst braet der hat ein Bratwurstbratgeraet
Azog
Beiträge: 442
Registriert: 24 Aug 2004, 22:14
Wohnort: Erlangen
Kontaktdaten:

Beitrag von Azog »

Noch ein Bug:
ich hab heute ein Pferd gezähmt, danach released und provoked, folgendes Ergebnis:
1. Pferd -> Bulle: Bulle läuft zu mir, Pferd greift nicht an
2. Bulle -> Pferd: Bulle greift Pferd an, Pferd macht nichts gegen mich
3. Pferd -> Bulle (wieder): Beide kämpfen gegeneinander
4. anderes Tier -> Pferd: Tier greift Pferd an, Pferd mich
5. Pferd -> Tier: alle bekämpfen sich
6. Bulle läuft weg: keiner macht mehr was
Ist mir heute passiert um ca 21:30 beim Boxring Sunna.