Server is gewaltig im Eimer
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Ich habe auch sehr viel verloren, aber sowas kann nunmal ganz einfach passieren. Regt euch net auf. Es ist zwar ärgerlich, aber immer noch ein Spiel. Das alles über logfiles zu rekonstruieren wäre wohl ein bisschen zu viel Arbeit, v.a. schwer nachzuvollziehen. Spielt einfach ganz normal weiter und seht es nicht zu ernst. Was andres kann ich net sagen, weil aufregen bringt nix
.
Das Leben ist zu kostbar, um es sinnvoll zu vergeuden.
Keine Ahnung, wie solche log-files funktionieren und was da genau drinsteht, aber vielleicht kann man da ja nach bestimmten Zahlen suchen. Wenn man noch weiß, wie gut man in dem skill zuletzt war, ist das vielleicht gar nicht so viel Arbeit. Müsste sich halt jeder einen skill aussuchen.
Ich stell mir das grade so vor, dass man in einer Textdatei halt nach 20 Zahlen sucht (mal angenommen, es waren gestern etwa 20 Spieler online, die jeder einen wichtigen skill verloren haben).
Wenn das so wäre, wärs wenig Mühe im Vergleich dazu, was verlorengegangen ist. Aber wie gesagt, ich hab keine Ahnung von log-files, also kann es auch sein, dass ich absoluten Blödsinn gepostet habe
Ich stell mir das grade so vor, dass man in einer Textdatei halt nach 20 Zahlen sucht (mal angenommen, es waren gestern etwa 20 Spieler online, die jeder einen wichtigen skill verloren haben).
Wenn das so wäre, wärs wenig Mühe im Vergleich dazu, was verlorengegangen ist. Aber wie gesagt, ich hab keine Ahnung von log-files, also kann es auch sein, dass ich absoluten Blödsinn gepostet habe
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Admin Wotan
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- Registriert: 10 Jul 2004, 18:32
- Wohnort: Nürnberg
An alle, die sich hier maßlos aufregen:
Kommt bitte wieder runter. Es hat keinen Sinn, sich über etwas derart aufzuregen, das man nicht mehr ändern kann. Durch den Fehler gingen leider etliche Logfiles und Worldsaves verloren, so dass der Timewarp ein paar Tage beträgt. Ich bin mir jedoch sicher, dass dieser Fehler nicht noch einmal in der Form vorkommen wird, so denken wir zB derzeit über eine tägliche Bandsicherung nach, womit ein Timewarp im Extremfall auf 24h beschränkt wäre.
Und noch was: Sigena ist ein Spiel in einer virtuellen Welt. Ihr habt nichts reelles verloren. Gainpunkte, Gold, Rohtoffe, Ausrüstung - all das kann man sich wiederbeschaffen! Sigena geht deswegen nicht unter. Wer also deswegen zu spielen aufhört, begeht einen großen Fehler.
Ein Mann in seinem ersten Zorn
warf gleich die Flinte in das Korn.
Doch als ihm dann der Zorn verfliegt,
die Flinte wo im Korne liegt.
Der Mann bedarf jetzt mancher Finte
zu kriegen eine neue Flinte.
In diesem Sinne,
ex-GM Sulimo
Kommt bitte wieder runter. Es hat keinen Sinn, sich über etwas derart aufzuregen, das man nicht mehr ändern kann. Durch den Fehler gingen leider etliche Logfiles und Worldsaves verloren, so dass der Timewarp ein paar Tage beträgt. Ich bin mir jedoch sicher, dass dieser Fehler nicht noch einmal in der Form vorkommen wird, so denken wir zB derzeit über eine tägliche Bandsicherung nach, womit ein Timewarp im Extremfall auf 24h beschränkt wäre.
Und noch was: Sigena ist ein Spiel in einer virtuellen Welt. Ihr habt nichts reelles verloren. Gainpunkte, Gold, Rohtoffe, Ausrüstung - all das kann man sich wiederbeschaffen! Sigena geht deswegen nicht unter. Wer also deswegen zu spielen aufhört, begeht einen großen Fehler.
Ein Mann in seinem ersten Zorn
warf gleich die Flinte in das Korn.
Doch als ihm dann der Zorn verfliegt,
die Flinte wo im Korne liegt.
Der Mann bedarf jetzt mancher Finte
zu kriegen eine neue Flinte.
In diesem Sinne,
ex-GM Sulimo
- lumberjack
- Beiträge: 887
- Registriert: 07 Apr 2004, 11:35
- Wohnort: Recklinghausen
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Haltet doch mal alle den Ball flach.
Es hat alle getroffen und niemand ist mehr benachteiligt als andere. Sicher ist es ärgerlich, aber jetzt den Staff noch aufzuerlegen, nach logfiles zu suchen, finde ich krass. Sie sind nicht unsere Angestellten.
Alles ist noch in einen gewissen Rahmen, auch wenn der eine oder andere Gainverlust hart ist. Ich bin davon auch nicht ausgeschlossen. Aber was soll's.
Ich finde den verlust eigentlich noch verschmerzbar. Mir ist mal ne komplette Memorycard mit zig Spielständen und einigen hundert !!! Stunden spielzeit hops gegangen. Das ist übel. Und ich möchte nicht wissen, wie es ist, wenn einen ne ganze HDD übern Jordan geht.
Jetzt an Aufhören zu denken ist etwas heftig, zumal es wirklich der erste Timewarp dieser Art war.
Es hat alle getroffen und niemand ist mehr benachteiligt als andere. Sicher ist es ärgerlich, aber jetzt den Staff noch aufzuerlegen, nach logfiles zu suchen, finde ich krass. Sie sind nicht unsere Angestellten.
Alles ist noch in einen gewissen Rahmen, auch wenn der eine oder andere Gainverlust hart ist. Ich bin davon auch nicht ausgeschlossen. Aber was soll's.
Ich finde den verlust eigentlich noch verschmerzbar. Mir ist mal ne komplette Memorycard mit zig Spielständen und einigen hundert !!! Stunden spielzeit hops gegangen. Das ist übel. Und ich möchte nicht wissen, wie es ist, wenn einen ne ganze HDD übern Jordan geht.
Jetzt an Aufhören zu denken ist etwas heftig, zumal es wirklich der erste Timewarp dieser Art war.
Es gab nie viel Hoffnung... nur Narren hoffen
Wer sich mit Humor wappnet, ist praktisch unverwundbar
http://spielwelt6.knightfight.de/?ac=vid&vid=121014425
Wer sich mit Humor wappnet, ist praktisch unverwundbar
http://spielwelt6.knightfight.de/?ac=vid&vid=121014425
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Gast
So ein timewarp ist immer ziemlich verwirrend, zumindest für mich. Man sollte sich, bevor man sich über Verluste ärgert, erstmal vergewissern, ob die Dinge, die augenscheinlich verloren gegangen sind, nicht einfach bei einem anderen Char liegen. Sicherlich, die Zeit bekommt man nicht zurück, aber sollte man nach dem 17. einen neuen Char erstellt und diesen mit Rohstoffen supportet haben, sind diese Rohstoffe ja wieder bei dem char, von dem sie gekommen sind. Sie sind also nicht weg.
Ich habe z.b. haufenweise Gains an meinem Zauberlehrling verloren, dafür ist mein Handwerker um scrolls und Reagenzien reicher. Ärgerlich ist halt, dass die seit dem 17. hergestellten scrolls weg sind. Aber ich kann es nicht ändern. Und da ich nebenher, während der Herstellung, etwas anderes am Rechner gezockt habe, ist die Zeit für mich auch nicht verloren.
Und wer wirklich die ganze Woche lang NUR gespielt hat, um zu gainen, und nicht das eigentliche Spiel genossen hat, muss sich sowieso fragen, ob er nicht lieber anders an UO herangehen soll. Immerhin ist es ein MMPORG. Da ist der Weg das Ziel, und die Gains kommen nebenher, quasi als Belohnung.
Natürlich verleitet der harte gain zum ständigen powergamen... aber der gain wird sich im groben nicht ändern, das sollte man sich klarmachen. Wer immer nur für den gain spielt, wird sich nie am Spiel erfreuen. Und wer jetzt sagt, er freue sich über den gain, sollte sich eines klarmachen:
In jeder Fertigkeit kann man höchstens 1000 mal gainen, danach ist Schluss.
Ich habe z.b. haufenweise Gains an meinem Zauberlehrling verloren, dafür ist mein Handwerker um scrolls und Reagenzien reicher. Ärgerlich ist halt, dass die seit dem 17. hergestellten scrolls weg sind. Aber ich kann es nicht ändern. Und da ich nebenher, während der Herstellung, etwas anderes am Rechner gezockt habe, ist die Zeit für mich auch nicht verloren.
Und wer wirklich die ganze Woche lang NUR gespielt hat, um zu gainen, und nicht das eigentliche Spiel genossen hat, muss sich sowieso fragen, ob er nicht lieber anders an UO herangehen soll. Immerhin ist es ein MMPORG. Da ist der Weg das Ziel, und die Gains kommen nebenher, quasi als Belohnung.
Natürlich verleitet der harte gain zum ständigen powergamen... aber der gain wird sich im groben nicht ändern, das sollte man sich klarmachen. Wer immer nur für den gain spielt, wird sich nie am Spiel erfreuen. Und wer jetzt sagt, er freue sich über den gain, sollte sich eines klarmachen:
In jeder Fertigkeit kann man höchstens 1000 mal gainen, danach ist Schluss.
Wie gesagt hat es mich selbst als Spieler sehr oft und auch sehr schmerzhaft erwischt. Was auf OSI zeitweise abging war schon nicht mehr auszuhalten. Das ging bis zu mehreren warps an einem Tag. Da habe ich mich noch viel heftiger aufgeregt als Michl. Man ist angepisst und muss halt irgendwem die Schuld geben. Dabei trifft man dann nicht immer die Richtigen - kennt man ja nicht nur von UO.
Wie Wotan schon sagte: wäre da was zu rekonstruieren, würden wir es rekonstruieren. Aber weg ist nun mal weg. Was soll's, shit happens. Wie gesagt werden wir die Sicherungsmaßnahmen noch weiter verbessern.
Wie Wotan schon sagte: wäre da was zu rekonstruieren, würden wir es rekonstruieren. Aber weg ist nun mal weg. Was soll's, shit happens. Wie gesagt werden wir die Sicherungsmaßnahmen noch weiter verbessern.
Heulen ist kein Argument.
- Admin Merlin
- Staff
- Beiträge: 184
- Registriert: 23 Dez 2003, 12:27
- Wohnort: Nürnberg
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Der Timewarp ist äußerst bedauerlich und natürlich ist es immer so, wenn etwas schief geht, dann richtig.
Da letztens festgestellt wurde, das die Festplatten des Sigena Rechners angefangen haben, nach mehreren Jahren Laufzeit Timeouts zu liefern, ist die Festplatten Hardware erneuert worden.
Gleichzeitig haben wir diese Chance genutzt, ein Update des mittlerweile veralteten Betriebssystems RedHat 7.2 durchzuführen.
Durch das Update haben wir einige neue Tools, die die Arbeiten hinter der Kulisse erleichtern, neu einführen können. Allerdings mußte auch (und muss noch immer) viel Zeit und Arbeit investiert werden, um bisher zuverlässig laufende Tools wieder zu reaktivieren, denn wie gesagt, das komplette System wurde neu aufgesetzt.
Zu diesen neu zu installierenden alten Tools gehört auch das Backup System, das bisher täglich während der Zeit zwischen 6.00 und 6.15 Uhr in der Server-Downtime ein Backup auf eine 2. Platte kopiert hat.
Unglücklicherweise war die Wieder-Einrichtung des Backup Systems noch nicht abgeschlossen, so daß es nun diesen Timewarp von ein paar Tagen gibt. Der laufende Spielbetrieb und die Entwicklungstools, die für neue Funktionen und zum Bugfixing beötigt werden, haben eine höhere Priorität gegeben.
Durch den Fehler sind leider alle Logs seit dem 17. verloren gegangen, so daß der jetzige Status leider bestehen bleiben wird. Ein Nachvollziehen, wer was wann wieviel gegaint, geerntet oder verdient hatte, ist leider nicht mehr möglich.
Da das Backupsystem nun wieder wie gewohnt arbeitet, sollte sich, was wir nicht hoffen wollen, ein künftiger Timewarp auf maximal 1 Tag beschränken.
Weiterhin viel Spaß beim Spiel auf Sigena!
Da letztens festgestellt wurde, das die Festplatten des Sigena Rechners angefangen haben, nach mehreren Jahren Laufzeit Timeouts zu liefern, ist die Festplatten Hardware erneuert worden.
Gleichzeitig haben wir diese Chance genutzt, ein Update des mittlerweile veralteten Betriebssystems RedHat 7.2 durchzuführen.
Durch das Update haben wir einige neue Tools, die die Arbeiten hinter der Kulisse erleichtern, neu einführen können. Allerdings mußte auch (und muss noch immer) viel Zeit und Arbeit investiert werden, um bisher zuverlässig laufende Tools wieder zu reaktivieren, denn wie gesagt, das komplette System wurde neu aufgesetzt.
Zu diesen neu zu installierenden alten Tools gehört auch das Backup System, das bisher täglich während der Zeit zwischen 6.00 und 6.15 Uhr in der Server-Downtime ein Backup auf eine 2. Platte kopiert hat.
Unglücklicherweise war die Wieder-Einrichtung des Backup Systems noch nicht abgeschlossen, so daß es nun diesen Timewarp von ein paar Tagen gibt. Der laufende Spielbetrieb und die Entwicklungstools, die für neue Funktionen und zum Bugfixing beötigt werden, haben eine höhere Priorität gegeben.
Durch den Fehler sind leider alle Logs seit dem 17. verloren gegangen, so daß der jetzige Status leider bestehen bleiben wird. Ein Nachvollziehen, wer was wann wieviel gegaint, geerntet oder verdient hatte, ist leider nicht mehr möglich.
Da das Backupsystem nun wieder wie gewohnt arbeitet, sollte sich, was wir nicht hoffen wollen, ein künftiger Timewarp auf maximal 1 Tag beschränken.
Weiterhin viel Spaß beim Spiel auf Sigena!
Heute schon gevoted?
Also, vielen Dank erstmal an Merlin für diese ausführliche Erläuterung der Dinge. Es ging mir hier nicht um irgendwelche Schlammschlachten oder Schuldzuweisungen. Bei so einem Problem lass ich mich einfach nicht gerne mit irgendwelchen kurzen Erklärungen abspeisen.
Natürlich werde ich sehr zum Leidwesen aller von mir Geplagten Sigena noch nicht verlassen. Die Tatsache das zwei bis drei Tage extremes Mining im Eimer waren hat mir nur gescheit den Sonntag verhagelt und zumindest für einige Stunden die Lust am Spielen genommen. 3 Tage Balor nachholen oder was anderes zu machen hätte mir bei weitem nicht so viel ausgemacht. Es kann mir niemand erzählen das er in die Mine geht um nicht zu gainen. Gerade wenn es darum geht an Rohstoffe für den Hausbau zu kommen. Da haben schon andere wegen kleineren Verlusten wesentlich lauter und penetranter geheult obwohl sie selbst Schuld waren. Dazu kommt, dass es wohl mindestens bis nächstes Wochenende oder länger dauern wird bis ich wieder soweit bin da ich schlicht fast keine Zeit zum Spielen habe im Moment.
Nuja, wie dem auch sei. Danke an wen auch immer für den ungewöhnlichen Schub an RL den ich dadurch erfahren habe. Ihr solltet das nicht zu oft wiederholen, sonst stell ich noch fest das man auch ohne UO auskommt
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Natürlich werde ich sehr zum Leidwesen aller von mir Geplagten Sigena noch nicht verlassen. Die Tatsache das zwei bis drei Tage extremes Mining im Eimer waren hat mir nur gescheit den Sonntag verhagelt und zumindest für einige Stunden die Lust am Spielen genommen. 3 Tage Balor nachholen oder was anderes zu machen hätte mir bei weitem nicht so viel ausgemacht. Es kann mir niemand erzählen das er in die Mine geht um nicht zu gainen. Gerade wenn es darum geht an Rohstoffe für den Hausbau zu kommen. Da haben schon andere wegen kleineren Verlusten wesentlich lauter und penetranter geheult obwohl sie selbst Schuld waren. Dazu kommt, dass es wohl mindestens bis nächstes Wochenende oder länger dauern wird bis ich wieder soweit bin da ich schlicht fast keine Zeit zum Spielen habe im Moment.
Nuja, wie dem auch sei. Danke an wen auch immer für den ungewöhnlichen Schub an RL den ich dadurch erfahren habe. Ihr solltet das nicht zu oft wiederholen, sonst stell ich noch fest das man auch ohne UO auskommt
