Golem und Gift

Erledigte Wünsche, bugs usw.

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kmw
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Golem und Gift

Beitrag von kmw »

Ist es richtig, das ein Golem vergiftet werden kann ? Ich bin bisher davon ausgegangen, das ihm Gift nichts ausmacht. Er besteht ja nur aus Lehm und Metall.
Gruß kmw
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Nuclearix
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Beitrag von Nuclearix »

Och, wenn man dem ein ätzendes Zeug zwischen die Räder kippt, warum soll der dann nicht kaputtgehen?
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Das ginge dann aber höchstens mit Gerbsäure. Nee, war nicht so geplant.
Heulen ist kein Argument.
Grimwulf
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Beitrag von Grimwulf »

wieso nicht, Skelette und Zombies kann man doch auch vergiften... also argumentiert bitte nicht mit Realismus... :biggrin:
Gast

Beitrag von Gast »

Bisher kann jedes mobile vergiftet werden. Warum irgend wo eine Ausnahme machen?
"Mein energy vortex besteht doch nur aus Energie. Warum kann das vergiftet werden?"
Nuclearix
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Beitrag von Nuclearix »

Ich gebe Svarni selten recht, aber ja, hier hat er recht ;-)
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lumberjack
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Beitrag von lumberjack »

Weil ein Golem in erster Linie als Schutz des Handwerkers dienen soll. Und wenn man diesen noch anfällig macht, kann es gleich ganz sein lasse.

Zumal die Herstellung eines Golem auch mit sehr hohen Kosten verbunden ist.
Es gab nie viel Hoffnung... nur Narren hoffen
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Nuclearix
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Beitrag von Nuclearix »

Das ist doch sicher eine Abwägungsfrage. Ich habe noch nie gegen einen Golem gekämpft, aber so ein Ding sollte auch keinen impliziten Invul-Flag für den Handwerker darstellen.
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lumberjack
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Beitrag von lumberjack »

Ist er ja auch nicht, soweit ich weiss, kann er ganz normal bekämpft werden.
Aber ich meine, es gibt auch keine Heilmöglichkeit (curen). Du kannst ihn ja nicht eben neben den Heiler stellen und ne Potion nimmt er wohl auch nicht.
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Nuclearix
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Beitrag von Nuclearix »

Hmmm, Anti-Rostspray?
Camulos
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Beitrag von Camulos »

es können nicht mehr alle npcs vergiftet werden.
Nuclearix
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Beitrag von Nuclearix »

Schade. Dieser Schuß ging nach hinten los.
kmw
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Beitrag von kmw »

Das ist doch eine Frage des Standpunktes. Gift darf auch nicht zu mächtig sein. Es sollte punktuell gut und wirksam sein, damit sich der Skill lohnt zu lernen, aber er sollte auch nicht die Überwaffe sein. Für einen Spitzbuben mit Poisoning Skill mag das jetzt ein Nachteil sein, für einen Handwerker, der einen Golem hat, der nicht vergiftet werden kann, ist das ein Vorteil.

Balance und Spielspass ist das Ziel !
Gruß kmw
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Gast

Beitrag von Gast »

Wenn sogar level 3 Gift so schwach ist, muss man sich doch fragen, wieso es dann für einen Golem zu einer Gefahr werden kann. Spieler können nur bis level 3 Gift zufügen, insofern wäre der Wunsch ...*denkt an gewisse andere Threads* ... ziemlich überflüssig.

*** Rest aus Gründen der Höflichkeit wieder entfernt ***
Nuclearix
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Beitrag von Nuclearix »

Klar, ich hab auch nicht wirklich etwas dagegen, daß nicht alle Monster vergiftet werden können.
Nur in diesem Zusammenhang war es ironischerweise so, daß eine Verstärkung gewünscht war und eine Abschwächung die Folge. Nur darauf bezog sich mein Kommentar :)