KW 05

Hier veröffentlicht der staff Infos über updates

Moderatoren: Mythonos, Helena, GM Annatar, Seer

zerza
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KW 05

Beitrag von zerza »

update Firefield etwas abgeschwächt und Zirkel Einteilung korrigiert.
update Spelldamage gegen npcs herabgesetzt
new PCHunter KI erkennt nun Fire/Poison/*/fields
zerza
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Beitrag von zerza »

update Poisonfield- und Firefieldstärke angepasst und Felder um ein "Specialfeature" erweitert ;)
Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

  • Merchant nodes konnten versehentlich mit einer restock Zeit von 0 Minuten erstellt werden. Fixed.
  • Zwei spawns für weiße Pferde gesetzt.
  • "Backpack-Überlaufsicherung" für fletching, bowcraft und das Zerteilen von Fisch erstellt.
  • Neues FAQ-System in die homepage eingefügt.
  • Haustier-Befehle "get" und "drop" funktionierten nicht. Fixed.
  • Der Mörser hatte einen Fehler beim Herstellen von Antidotes. Fixed.
  • Flax kann nun wie cotton zu Stoff verarbeitet werden.
Heulen ist kein Argument.
zerza
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Beitrag von zerza »

new Schneider können sich nun ab einer gewissen Skillhöhe als Friseure betätigen.
update tierbefehle fetch/get erstmal gesperrt.
zerza
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Beitrag von zerza »

fixed Poisonfield
fixed diverse bei Get/Fetch Kommandos bei Tieren
new Tiere können nun nicht mehr so viel im Maul tragen (Get/Fetch). Tragkraft hängt von der Stärke des Tieres ab.
update Get/Fetch wieder freigegeben. (evtl erst nach erneutem Tamen, spätestens nach Serverrestart wieder möglich)
Narayan
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Beitrag von Narayan »

update Hiding richtet sich nun auch nach der Nähe und Anzahl der Personen um den Hider herum.