mit 40 lumbern failfrei ernten

Erledigte Wünsche, bugs usw.

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

kmw
Beiträge: 3149
Registriert: 23 Dez 2003, 08:12
Wohnort: Nürnberger Gegend
Kontaktdaten:

Beitrag von kmw »

*applause* :P :respekt:
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
Hyarmendacil
Beiträge: 170
Registriert: 28 Jun 2004, 22:25

Beitrag von Hyarmendacil »

haha g.O.i.l. 8) 8) 8) 8) 8)
Michl
Beiträge: 990
Registriert: 02 Mär 2004, 19:40
Kontaktdaten:

Beitrag von Michl »

Danke
Admin Wotan
Staff
Beiträge: 1362
Registriert: 10 Jul 2004, 18:32
Wohnort: Nürnberg

Beitrag von Admin Wotan »

Ist wieder so wie früher.

Kleiner Tipp am Rande: Sollten ab Morgen Posts kommen, dass der
Fail beim Ernten ja ganz böse sei und abgeschafft werden muss, so
könnte dies zu "einem gewissen Unmut" führen :verweis:
kmw
Beiträge: 3149
Registriert: 23 Dez 2003, 08:12
Wohnort: Nürnberger Gegend
Kontaktdaten:

Beitrag von kmw »

Es wird immer Leute geben, da schliesse ich mich durchaus ein, denen irgendetwas nicht gefällt.
Wichtig ist aber, das die Balance stimmt, wie Michl schon richtig gesagt hat.
Nur die richtige Abstimmung und Balance macht aus einem Spiel mit guten Ansatz ein gutes Spiel.

Wobei jetzt natürlich wieder das alte Problem aktiv wird. Nämlich wo bekommt ein Magier seine Reagenzien her...

Vielleicht findet man ja auch dafür eine andere bessere Lösung.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
Michl
Beiträge: 990
Registriert: 02 Mär 2004, 19:40
Kontaktdaten:

Beitrag von Michl »

Das mit Magiern und Reagenzien finden kann ja gerne wieder in einem neuen Thread diskutiert werden. Ist ja nicht so das es nicht noch ein paar Schrauben gäbe an denen man drehen kann. Mir fällt da auf Anhieb die Möglichkeit ein den Reag-Spawn zu erhöhen. Und dann ist da nach wie vor noch die Option sich einen char zu erstellen der mit 60% lumberjacking anfängt und so einiges aus den Pflanzen raus holen können sollte...

Aber das ist ein anderes Thema und kann ein andernmal besprochen werden...