Spells zu extrem abgeschwächt!
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Erst einmal geht es nicht darum, Krieger und Zauberlehrling einander anzugleichen. Es sind zwei völlig unterschiedliche Klassen und jeder Vergleich den man anstellen kann hinkt.
Wer auf den Krieger "neidisch" ist, der soll selbst einen spielen und wer die skel knights lieber mit einem Fingerschnippen erlegt als minutenlang drauf rum zu kloppen, der soll einen mage spielen. Wer sich die Finger selbst nicht schmutzig machen mag, lernt Harfe spielen und lässt andere für sich kämpfen.
However, was Sulimo schon sagte, wäre auch mein Ideal - bis zu einem gewissen Grad kommt man allein zurecht, aber ab dann wird es nur noch in Gruppen zu bewältigen sein. Wer die Klassen nur danach bewertet, wieviel Gold sie pro Stunde machen hat etwas grundlegend falsch verstanden.
Dem Krieger sind gewissermaßen natürliche Grenzen gesetzt, denn irgendwann werden die Viecher so groß, dass es einen halben Tag dauert, sie mit der hit - run - heal Methode zu erlegen oder sie mit einem Schlag im Nahkampf bzw. einem Spruch den Angreifer töten. Der Magier ist allein durch seine Mana- und Reagenzienvorräte beschränkt. Mit der richtigen spell combo und genügend Platz ist jedes Monster zu killen. Ergo: für den Krieger ist irgendwann von allein Schluss, den Magier müssen wir anders regulieren. Und, um es zum tausendsten Male zu sagen, ihr seid am Anfang eurer Ausbildung.
Wer auf den Krieger "neidisch" ist, der soll selbst einen spielen und wer die skel knights lieber mit einem Fingerschnippen erlegt als minutenlang drauf rum zu kloppen, der soll einen mage spielen. Wer sich die Finger selbst nicht schmutzig machen mag, lernt Harfe spielen und lässt andere für sich kämpfen.
However, was Sulimo schon sagte, wäre auch mein Ideal - bis zu einem gewissen Grad kommt man allein zurecht, aber ab dann wird es nur noch in Gruppen zu bewältigen sein. Wer die Klassen nur danach bewertet, wieviel Gold sie pro Stunde machen hat etwas grundlegend falsch verstanden.
Dem Krieger sind gewissermaßen natürliche Grenzen gesetzt, denn irgendwann werden die Viecher so groß, dass es einen halben Tag dauert, sie mit der hit - run - heal Methode zu erlegen oder sie mit einem Schlag im Nahkampf bzw. einem Spruch den Angreifer töten. Der Magier ist allein durch seine Mana- und Reagenzienvorräte beschränkt. Mit der richtigen spell combo und genügend Platz ist jedes Monster zu killen. Ergo: für den Krieger ist irgendwann von allein Schluss, den Magier müssen wir anders regulieren. Und, um es zum tausendsten Male zu sagen, ihr seid am Anfang eurer Ausbildung.
Heulen ist kein Argument.
Und, um es zum tausendsten Male zu sagen, ihr seid am Anfang eurer Ausbildung.
wann isses denn endlich so weit, dass der kommentar, der eh immer kommt, mal weggelassen werden kann? also mit prüfung un so
kanns so lansam nemme hören..."ihr seid lehrlinge machen wir das mal bissl schwächer un dass...."
ein etwas genervter
Nosi
wann isses denn endlich so weit, dass der kommentar, der eh immer kommt, mal weggelassen werden kann? also mit prüfung un so
kanns so lansam nemme hören..."ihr seid lehrlinge machen wir das mal bissl schwächer un dass...."
ein etwas genervter
Nosi
kanns so lansam nemme hören...
Hehe, glaub ich. Aber das macht es nicht weniger wahr.
Als das fire field blödsinnig stark war, hat sich niemand gemeldet. Kaum entschärft man das Ding, setzt aber das große Wehklagen ein
Unsere beiden Magiespezialisten stecken gerade im Prüfungsstress, also seid bitte etwas nachsichtig, wenn nicht alles sofort passiert. Im richtigen Leben klarzukommen ist im Zweifel immer wichtiger als ein noch so schönes cyber project.
Hehe, glaub ich. Aber das macht es nicht weniger wahr.
Als das fire field blödsinnig stark war, hat sich niemand gemeldet. Kaum entschärft man das Ding, setzt aber das große Wehklagen ein
Unsere beiden Magiespezialisten stecken gerade im Prüfungsstress, also seid bitte etwas nachsichtig, wenn nicht alles sofort passiert. Im richtigen Leben klarzukommen ist im Zweifel immer wichtiger als ein noch so schönes cyber project.
Heulen ist kein Argument.
Ich habe als ich den Post aufgemcht habe nicht davon geredet das ich neidisch auf Krieger bin und der vergleich ist mir jetzt auch egal!
Mir geht es darum das ich wirklich SEHR viel zauber und kaum erfolge sehe weder in Gold noch Skill.
Gestern habe ich fast den ganzen Tag Spells geschrieben und gezaubert. Das heisst die gesamte Zeit Mediation und kaum gain. Dazu habe ich etwa 300 Scrolls gezaubert was mich mit dem Schreiben an die 500 - 700 Scrolls gekostet hat und die reags die ich verbraucht habe an die möcht ich gar nicht denken. Das ist ne Menge Gold und vorallem Zeit wenn man bedenkt das ich zwischendurch warten muss wegen Mana.
Bei alle dem hab ich nur 1.2% gain gehabt und ich bin knapp unter 60 Magery. Wenn dann noch die Spells entschärft werden und man deswegen kaum noch Monster schaft die meine Kosten wenigstens etwas senken, ist das wirklich deprimierend.
Wenn ihr der Meinung seid das ich mich da unberechtigt aufrege dan entschuldige ich mich, aber ich habe nicht so viel gold wie z.B. Genesis, daher vergeht mir da ziemlich die Laune.
Und der Spruch das ich ja auch ein Krieger spieln kann, den find ich doof!
Wenn ich ein Krieger spielen wollte wäre ich doch auf dem alten Shard geblieben da die sich nur gering unterscheiden.
Aber ich bin nach der Alpha nur auf Sigena geblieben weil ein sehr gut Magiesystem angekündigt wurde, was in seiner Idee wie ich es bisher gesehen hab ja auch toll ist mit den unterschiedlichen Magierklassen am ende und deswegen bin ich hier geblieben für mein Teil!
Mir geht es darum das ich wirklich SEHR viel zauber und kaum erfolge sehe weder in Gold noch Skill.
Gestern habe ich fast den ganzen Tag Spells geschrieben und gezaubert. Das heisst die gesamte Zeit Mediation und kaum gain. Dazu habe ich etwa 300 Scrolls gezaubert was mich mit dem Schreiben an die 500 - 700 Scrolls gekostet hat und die reags die ich verbraucht habe an die möcht ich gar nicht denken. Das ist ne Menge Gold und vorallem Zeit wenn man bedenkt das ich zwischendurch warten muss wegen Mana.
Bei alle dem hab ich nur 1.2% gain gehabt und ich bin knapp unter 60 Magery. Wenn dann noch die Spells entschärft werden und man deswegen kaum noch Monster schaft die meine Kosten wenigstens etwas senken, ist das wirklich deprimierend.
Wenn ihr der Meinung seid das ich mich da unberechtigt aufrege dan entschuldige ich mich, aber ich habe nicht so viel gold wie z.B. Genesis, daher vergeht mir da ziemlich die Laune.
Und der Spruch das ich ja auch ein Krieger spieln kann, den find ich doof!
Wenn ich ein Krieger spielen wollte wäre ich doch auf dem alten Shard geblieben da die sich nur gering unterscheiden.
Aber ich bin nach der Alpha nur auf Sigena geblieben weil ein sehr gut Magiesystem angekündigt wurde, was in seiner Idee wie ich es bisher gesehen hab ja auch toll ist mit den unterschiedlichen Magierklassen am ende und deswegen bin ich hier geblieben für mein Teil!
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Sacrebleu
Also ich finde 16 Wochen ein Witz um GM zu werden. Das sind grade mal umgerechnet 4 Monate. Das sollte mindestens verdoppelt werden. Ich spiele ja nun auch keinen Krieger, aber einen Magier und es mag zwar sein, dass der Magier später die "großen" harten Monster erledigen kann, aber, um das mal vorwegzunehmen, gegen eine Masse "kleiner" Gegner kommt er allein und auch zu zweit oder zu dritt nicht an. Und eben darum, ist es dem Magier auch absolut nicht möglich, mal eben die von den Kriegern als so nebensächlich abgestempelten 20k Gold zu machen, die er für seine Ausbildung benötigt.Genesis hat geschrieben:... der krieger der 16 Wochen PG für seinen GM braucht...
Ich weiß noch, dass der Staff am Anfang mal meinte, der Magier sollte ohne jegliche Supportchars zu spielen sein. Das hört sich toll an, ist aber leider im Moment überhaupt nicht realisiert worden. Weder die Tatsache, dass er zwar die Raw Regs ernten, aber nur gegen Unmengen von Gold bei Alchemisten umwandeln lassen kann, noch die Tatsache, dass er zwar die Rohstoffe für Blank Scrolls beschaffen, diese aber dann für 70Gp/Scroll bei andern Spielern kaufen soll, werfen da ein gutes Licht auf die autonome Spielweise des Magiers.
Ich äußer mich nicht zu der Abschwächung der Spells, da ich noch nicht dazu gekommen bin diese zu testen, aber ich finde wirklich es sollte mehr an den Monstern angepasst werden.
Mein Vorschlag wäre, einige Monster so anzupassen, dass sie leichter von Magiern, anstatt von Krieger zu töten sind, dafür auch mehr Gold (als nur mal 13GP oder 27GP) bei sich haben, allerdings dafür nicht so häufig auftreten in der Welt.
Mfg Sacre
N also das war etwas über, bzw untertrieben. Ich spiele meinen krieger seit der beta und min 4 Monate. Und glaub mir ich habe sehr sehr viel mit ihm gespielt bisher, und habe noch keinen GM.Also ich finde 16 Wochen ein Witz um GM zu werden. Das sind grade mal umgerechnet 4 Monate
Ich kenne auchnoch niemand der in irgendeinem Combat Skill GM ist, geschweige denn healing / ana... ( das nur als Hinweis)[/quote]
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
*Homer*
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Das finde ich eine gute und konstruktive Idee um die steteSacrebleu hat geschrieben:Mein Vorschlag wäre, einige Monster so anzupassen, dass sie leichter von Magiern, anstatt von Krieger zu töten sind, dafür auch mehr Gold (als nur mal 13GP oder 27GP) bei sich haben, allerdings dafür nicht so häufig auftreten in der Welt.
Geldnot der Magier zu lindern.
speziellere Monster: ok
supportskills: würde jemand max healing 70% gegen maxalchemie/lumber 70% tauschen?
spellstärke: wenn du in deinem firefield bis zum ende stehen bleibst (ohne healing), dann ists zu schwach. aber bisher schafft das glaube ich keiner von euch lehrlingen...
insofern bleibts erstmal so wie's ist.
bisher hat auch noch keiner die 65% magery die mindestens benötigt werden, um überhaupt über den finalen klassenwandler zum profimagier gehen zu können.
supportskills: würde jemand max healing 70% gegen maxalchemie/lumber 70% tauschen?
spellstärke: wenn du in deinem firefield bis zum ende stehen bleibst (ohne healing), dann ists zu schwach. aber bisher schafft das glaube ich keiner von euch lehrlingen...
insofern bleibts erstmal so wie's ist.
bisher hat auch noch keiner die 65% magery die mindestens benötigt werden, um überhaupt über den finalen klassenwandler zum profimagier gehen zu können.
Hab gerade 60 Blank Scrolls an 2 Blade Spirits verballert und das ist echt ein frust!
Mit 40 Inscription Magery auf 65 zu bringen ist wirklich zu schwer find ich!
Wenn ihr den Magery gain nicht besser macht, könnt ihr dan vieleicht Inscription leichter machen? Denn bei Firefield hab ich auch eine hohe fail rate und mit glück nur alle 15 Z4 und Z5 Spells die ich zauber ein gain!
Wäre echt gut wenn ihr euch das überelgt!
Mit 40 Inscription Magery auf 65 zu bringen ist wirklich zu schwer find ich!
Wenn ihr den Magery gain nicht besser macht, könnt ihr dan vieleicht Inscription leichter machen? Denn bei Firefield hab ich auch eine hohe fail rate und mit glück nur alle 15 Z4 und Z5 Spells die ich zauber ein gain!
Wäre echt gut wenn ihr euch das überelgt!