Problem beim Einloggen

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Xanteros
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Problem beim Einloggen

Beitrag von Xanteros »

hallo,
ich hab da ein kleines sijection - problem: ich habe eure faq befolgt, das problem liegt aber wahrscheinlich woanders. ich bin gezwungen über einen socks2http proxy zu spielen, da ich mich hinter einer firewall befinde. wenn ich jetzt den client ohne sijection starte, kann ich mich einloggen, char erstellen usw. sobald ich aber mit sijection starte, bekomme ich keine verbindung mehr (ich nehme mal an, da sijection selbst uo aufruft, es den sockstunnel ignoriert und deshalb an der firewall gefiltert wird).

hat jemand das sijection mit socks2http hinbekommen und kann mir da eventuell tipps geben?

danke schonmal

Xanteros
Golden.Air

Beitrag von Golden.Air »

Was hast du denn für ne firewall ?? Ich hab eine im meinem router und ich kann problemlos spielen ohne das ich die ports usw freigschaltet habe !!
Xanteros
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Beitrag von Xanteros »

Golden.Air hat geschrieben:Was hast du denn für ne firewall ?? Ich hab eine im meinem router und ich kann problemlos spielen ohne das ich die ports usw freigschaltet habe !!
naja, ganz so einfach isses nich *g*, das hat jetz nix mit personal firewalls zu tun, die könnt ich ja ausschalten, ich bin in einem uninetz, und alle ports > 1024 werden nach außen gefiltert, ich kann aber übern einen proxy die verbindung raustunneln, das problem ist, dass sijection das irgendwie nicht mag...
Camulos
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Beitrag von Camulos »

habe sijection über socks2http nun von meiner arbeit auch ausprobiert und habe da leider ebenfalls probleme. bleibt beim connecten hängen. mit client alleine funktioniert es, aber ist für player leider keine alternative auf sigena. :cry:
Admin Wotan
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Beitrag von Admin Wotan »

Wenn ich recht informiert bin, dann ist das Problem inzwischen
behoben. Wenn nicht, bitte posten.
Camulos
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Beitrag von Camulos »

es ist insofern behoben, dass der player doch nur port 80 und 21 hat um aus der firewall zu kommen und deshalb unsere lösung für ihn auch nicht funkioniert.
Gast

Beitrag von Gast »

Als Workaround für den Player, könnte er sich, sofern er die Möglichkeiten dazu hat, in einem shell account einen TCP Bouncer aufsetzen, der die Ports entsprechend ummappt. Oder im worstcase halt die TCP-Pakete durch einen HTTP Tunnel schleusen. Da er leider nicht geschrieben hat ob sein Heimrechner davon betroffen ist, oder ob es um einen Arbeitsplatzrechner geht, kann man ihm ledier wenig konkrete Tipps geben. Wenn es nicht der Heimrechner ist der betroffen ist, könnte man die Kombination DSL-Flat und DynIP nutzen um einen Bouncer oder Tunnelserver auf ner Kiste zuhause aufzusetzen. Andererseits...sich am Arbeitsplatz beim HTTP Tunneln erwischen lassen kommt sicher nich gut ;)
Camulos
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Beitrag von Camulos »

handelt sich um ein uni netzwerk und http tunneling hat er ausprobiert. anscheinend läuft aber sijection damit nicht, das ist auch meine erfahrung.