Hier veröffentlicht der staff Infos über updates
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zerza
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von zerza » 15 Jan 2004, 22:21
fixed LOS Check für *-Fields und Wall of Stone
new KI die um Ecken gehen kann
new Pyramiden Dungeon im Tal der Könige zu Testzwecken damit bespawned (Teleporter in Sunna Mitte)
GM Sulimo
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von GM Sulimo » 16 Jan 2004, 18:31
Neuen Dungeon bespawnt und freigegeben. Der Eingang befindet sich... na das müßt ihr schon selber rausfinden
P.S.: Dieser Dungeon ist nur was für erfahrene Krieger, Newbies dürften dort eine recht kurze Halbwertszeit haben.
Admin Merlin
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von Admin Merlin » 17 Jan 2004, 13:14
Loot & NPCDESR für Spinnenlord von Sulimo eingespielt
Bytehawk
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von Bytehawk » 18 Jan 2004, 14:31
Rudimentäre Funktionen zum Verwalten von Spawnpoints gescriptet. Befehl .SPlist
Es war möglich, auf einem Pferd sitzend zu schmieden. Fixed.
SpellChecking in Forum eingebaut.
Helligkeit von fire fields erhöht.
Wasserfässer in der Bäckerei waren nicht benutzbar. Fixed.
Bytehawk
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von Bytehawk » 18 Jan 2004, 18:11
Zugang zum dungeon unter dem Dschungelfort war undicht, Monster konnten rein. Fixed.
Skinning knife konnte nicht hergestellt werden. Fixed.
Robe konnte nicht hergestellt werden. Fixed.
zerza
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von zerza » 21 Jan 2004, 19:11
fixed Stablemaster kam nicht an das Bankkonto heran, sollte ab jetzt funktionieren.
Wer noch Deeds mit sehr hohen Beträgen hat, sollte diese also schleunigst umtauschen!
zerza
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von zerza » 22 Jan 2004, 14:15
Stablemaster:
- Deeds von nichtmehr existierenden Chars werden nun sofort gelöscht.
- Pro nicht bezahltem Tag werden nun doppelte Gebühren beim Einlösen des Deeds fällig.
- Stablemaster schickt nun eine Nachricht, wenn ihr nicht bezahlt habt. (ggf. wird sie beim nächsten Login angezeigt)
Bytehawk
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von Bytehawk » 24 Jan 2004, 14:41
.noise laugh klang bei weiblichen chars sehr merkwürdig. Den Sound für giggle drüber gespielt.
Fehler in nlootgroup.cfg beseitigt
Xul's Nekromantenturm in statics gebrannt.
Im Menü auf der homepage alt-tags für die Grafiken eingefügt (für textmode-browser).
Auf http://www.sigena.org eine Weiterleitung nach http://www.uosigena.de eingerichtet.
Mal wieder stundenlang ergebnislos an der map rumgemacht.
Heulen ist kein Argument.
zerza
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von zerza » 24 Jan 2004, 22:58
new Pferdekoppel in der Magierakademie erstellt.
fixed Datum beim Messagecenter korrigiert
Bytehawk
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von Bytehawk » 25 Jan 2004, 14:05
Depotmaster im Sägewerk reagierte nicht. Fixed.
Das Weben von Garn funktionierte nicht mehr. Fixed.
Durch einen Feeler beim Auschecken der nlootgroup.cfg hatten sämtliche Monster keinen loot mehr. Fixed. Einige "alte" Monster sind noch leer.
Heulen ist kein Argument.
zerza
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von zerza » 25 Jan 2004, 20:51
new "Town"folk für Magierakademie erstellt
new Magierakademie mit (wenig) Personal bespawned