parry:
also ich hab mir das mal so überlegt dass es bissle unlogisch ist dass man parry gains nur bekommt wenn man getroffen wird.
hab bis jetzt noch keinen gain bekommen wenn ich erfolgreich geblockt hab... irgendwie komisch
healing:
wenn man nich viel leben hat, sich heilt und dabei getroffen wird, kommt zwar meistens successfully heal blabla aber bekommt keinen einzigen hp dazu.
Wenn du während es Heilens (wow, Genitiv, oder?) getroffen wirst, kommt ne Meldung "your fingers slip" oder so ähnlich. Das bedeutet, dass der Erfolg der Behandlung gemindert wird. Je öfter du getroffen wirst, desto geringer fällt der Erfolg aus, was - nach drei oder vier Treffern - dazu führen kann, dass du überhaupt keinen Schaden heilst.
Stell's dir einfach mal bildlich vor, dann ist's ganz logisch: wenn du mit Hansaplast an dir rummachst während Mike Tyson dir Ohren, Nase usw. abkaut, kannst du vielleicht das Pflaster letztlich erfolgreich anbringen, aber wirklich besser geht's dir dann hinterher dennoch nicht.
ja is mir auch klar aber wenn ich noch 20 hits hab (beim boxen zb) mich heil un der gegner trifft mich noch einmal, kommt die meldung You successfully healed blabla aberheilt troztdem NIX
aber ana gaint als ob es funktioniert hätte
Glücklich ein shard der solche Probleme hat
Ich schau mal, ob sich die Meldung ändern lässt, wenn man sich während des Heilens weiter verprügeln lässt und dadurch der Heilerfolg auf Null sinkt.
Dass Anatomie gaint ist schon richtig so, denn den internen skill check, ob du überhaupt was Heilen kannst hast du ja bestanden - deshalb auch die Meldung "you successfully heal some damage".
das komische is halt ich heil mich auch währen dem boxen un da werd ich meistens 2-3 mal getroffen un heal mich trotzdem complete (wenn halt 20 oder 30 hits fehlen)