AR Verlust auch bei nicht Macefightern

Was fehlt dir auf Sigena, was möchtest du geändert haben?

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

Gast

Beitrag von Gast »

hm ist dieser sozialneid auf leute die ihr geld nicht durch monster killen verdienen eigentlich normal für krieger ?

*Duck*

scnr
Nuclearix
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Beitrag von Nuclearix »

Dem aufmerksamen Leser wird sicherlich nicht entgangen sein, daß ich kein Krieger bin.
Gast

Beitrag von Gast »

hm sone details soll ich mir merken ? *duck*
ah du bist dieb, grad noch mal nachgelesen.
*G* aber dann solltest du doch gar nix gegen reiche handwerker haben, die sind doch quasi dein hauptnahrugnsmittel :)
Nuclearix
Beiträge: 582
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Beitrag von Nuclearix »

Gute Idee. Dann kill ich ab jetzt Handwerker. Hrrhrrhrr!
Gast

Beitrag von Gast »

hm du weisst aber schon dass du grad als dieb niemanden töten musst um ihn auszunehmen ? *G*
Nuclearix
Beiträge: 582
Registriert: 14 Mai 2004, 14:12

Beitrag von Nuclearix »

Ist aber einfacher, einen Handwerker umzunieten, als Stealing zu üben :-)
Michl
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Beitrag von Michl »

Also so wie hier immer rumgeplärrt wird scheint jeder Dieb nur auf KOS zu machen :roll: .
Gast

Beitrag von Gast »

Ist aber einfacher, einen Handwerker umzunieten, als Stealing zu üben :-)


Und du bist dir ganz sicher dass du die richtige klasse für dich gewählt hast ? *GGG*
Die heisst "Dieb" und nicht "Gangsta" :)
Gast

Beitrag von Gast »

Nuclearix hat geschrieben:Nur täglich zum Schmied zu gehen halte ich für übertrieben. Entweder verdient sich der Schmied dabei eine goldene Nase oder er macht Verlust, wenn er, wie bisher üblich, gratis repariert [...]
Soweit ich weiss, kann man einen Rüstungsgegenstand nicht beliebig oft reparieren lassen. Oder, mathematisch exakt formuliert: ein Rüstungsteil lässt sich nicht unendlich oft reparieren.
Ich weiss jetzt aber nicht, ob das mit der Failrate beim reparieren zusammenhängt oder ob die Anzahl der Reparaturen im item gespeichert wird...
GM Sulimo
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Beitrag von GM Sulimo »

Jede Reparatur zieht etwas von den maximalen HP eines Items ab.
Beren
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Beitrag von Beren »

Der NPC-Schmied könnte ja auch beim Reparieren helfen. Wenn man grad keinen Spieler-Schmied finden kann, ist das glaub ich schon sehr hilfreich. Man kann den Schied dann ja bezahlen, abhängig von der AR-Klasse des Rüstungsteils und der Beschädigung.
Camulos
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Beitrag von Camulos »

wird im staff forum besprochen.
D4 R€4L $K!LL4
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Beitrag von D4 R€4L $K!LL4 »

also werde ich meinen wunsch mal blumig formulieren,

es wäre mir lieb wenn die abnutzung von rüstungen und waffen auf ein realistisches maß zurückgesetzt werden könnte.
Camulos
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Beitrag von Camulos »

der wunsch alleine bringt nix. brauchen dazu fakten, fakten, fakten. :wink:

wie hoch ist der durchschnittliche ar verlust in einer bestimmten zeitspanne. und das nciht nur von einem spieler sondern von mehreren bitte.
D4 R€4L $K!LL4
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Beitrag von D4 R€4L $K!LL4 »

ok, faktisch:
20 minuten gekämpft 1 AR weg
70 minuten gekämpft, gegen simpelste gegner (zombies, skelette, etc) 2 AR weg
75 minuten gekämpft, gleiche gegner 3 AR weg