Druiden wrestling nur 70?
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
wenn der druide ein RP char sein soll dann kann man ja bei der klassenwahl dazuschreiben: Druidenhain (NUR BETRETEN WER RP SPIELEN MÖCHTE!!!!)
wenn ichs mir jetzt noch mal aussuchen könnt würd ich sicher kein druiden mehr nehmen.
ich glaube es zwar nicht, aber ich hoffe dass mir ein klassenwechsel ermöglicht wird oder einfach wrestling auf 100 gesetzt wird.
wenn ichs mir jetzt noch mal aussuchen könnt würd ich sicher kein druiden mehr nehmen.
ich glaube es zwar nicht, aber ich hoffe dass mir ein klassenwechsel ermöglicht wird oder einfach wrestling auf 100 gesetzt wird.
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Gast
deshalb hab ich ja auch darum gebeten, dass der staff deutlich macht wie er die einzelnen klassen sieht. das mit dem druiden als RP char war ein beispiel woran die unausgewogenheit liegen könnte (die ich zumal noch nicht so sehe, da das wrestling limit für mage und nekro nocht nicht feststeht) .
Genausogut könnte es sein dass der druide wie du sagst nen powerzauber bekommt und der staff es nur noch nicht gesagt hat.
dazu kommt wir sind noch tieeeeeef in der beta, es kann sich ne menge tun, wenn du dich so aufregst weil du im moment so gefrustet bist, wuerd ich vorschalgen du schläfst erstmal ne runde und wir diskutiesen dass dann morgen weiter.
Ich kann verstehen dass du sauer bist, aber solange keine endgültigen konzepte dafür bekanntgegeben sind was eigentlich nach dem z-lehrling genau kommen soll, sollten wir den ball flach halten. ausserdem könnte es durchaus sein dass die anderen magier auch nur 70% wrestling kriegen.
Genausogut könnte es sein dass der druide wie du sagst nen powerzauber bekommt und der staff es nur noch nicht gesagt hat.
dazu kommt wir sind noch tieeeeeef in der beta, es kann sich ne menge tun, wenn du dich so aufregst weil du im moment so gefrustet bist, wuerd ich vorschalgen du schläfst erstmal ne runde und wir diskutiesen dass dann morgen weiter.
Ich kann verstehen dass du sauer bist, aber solange keine endgültigen konzepte dafür bekanntgegeben sind was eigentlich nach dem z-lehrling genau kommen soll, sollten wir den ball flach halten. ausserdem könnte es durchaus sein dass die anderen magier auch nur 70% wrestling kriegen.
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Gast
ich hab mich an der skilliste aus der FAQ gehalten, alles andere ist spekulation oder insiderinfo, wenn du da mehr weisst als ich, dann lass uns an deiner weisheit bitte teilhaben 
und zum thema freigegebenes magequest...da kann dir sanctus n lied von singen
es sei denn du meinst eine schon freigegebene magequest die nach der abschlussprüfung ansetzt.
und zum thema freigegebenes magequest...da kann dir sanctus n lied von singen
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Gast
Die Skill-Liste, die mal im Ankündigungs-Forum gepostet wurde, war "aller voraussicht nach" und "ohne Gewähr", das stand explizit dabei. Sich an den aufgezählten Skills aufzuhängen, finde ich unangemessen. Sicherlich ist es ärgerlich, wenn man in einem Skill nachträglich kastriert wird, den man eigentlich vor hatte auszubauen.
Aber wenn es um die Entscheidung geht, welcher Magierklasse man sich anschliessen möchte, sollte es m.E. wirklich nur darum gehen, mit welcher Klasse man sich am besten anfreunden kann, und zwar beurteilt daran, was die Repräsentanten der Klasse im Quest über sich gesagt haben. Wer einer Klas
Ich werde - hoffentlich, irgendwann - einen Necromancer spielen. Das werde ich auch, wenn der nur 70% Wrestling und 70% Inscription bekommt. Und sogar, wenn er nur 40% Poisoning anstatt, wie angekündigt, 70%, bekommt, werde ich ihn spielen, obwohl ich das Poisoning dann bedauern würde.
Ich vertraue da auf unseren Staff, dass er auf kurz oder lang die Magierklassen so anpasst, dass man mit jeder Klasse ein schönes Spiel hinlegen kann. Alles andere ist nicht wichtig, finde ich.
Aber wenn es um die Entscheidung geht, welcher Magierklasse man sich anschliessen möchte, sollte es m.E. wirklich nur darum gehen, mit welcher Klasse man sich am besten anfreunden kann, und zwar beurteilt daran, was die Repräsentanten der Klasse im Quest über sich gesagt haben. Wer einer Klas
Ich werde - hoffentlich, irgendwann - einen Necromancer spielen. Das werde ich auch, wenn der nur 70% Wrestling und 70% Inscription bekommt. Und sogar, wenn er nur 40% Poisoning anstatt, wie angekündigt, 70%, bekommt, werde ich ihn spielen, obwohl ich das Poisoning dann bedauern würde.
Ich vertraue da auf unseren Staff, dass er auf kurz oder lang die Magierklassen so anpasst, dass man mit jeder Klasse ein schönes Spiel hinlegen kann. Alles andere ist nicht wichtig, finde ich.
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Gast
Ähmmm Tschuldigung, aber darf ich mal höflich fragen, ob das auch etwas konsistenter geht? Laut Ankündigung inCamulos hat geschrieben:es gelten die werte, die mal in den ankündigungen gepostet wurden.
d.h. druide bekommt 100 wrestling, sowie der mage, aber der necro nur 70.
http://www.uosigena.de/forum/viewtopic.php?t=983
bekommt ein Necromancer nicht nur 70% Wrestling sondern auch 70% Fencing, in der Skill-Tabelle steht da nun 0% Fencing. Und der Wunsch, 40% Fencing für den Necromancer wurde von euch abgelehnt. Was soll denn das bitteschön?
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Gast
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Gast
Der Staff scheint mir da sowieso etwas Magier feindlich eingestellt zu sein, wenn ich mir das System so anschaue.
Im Prinzip läuft es doch so, ich besorg mir mit einem Krieger die Bat Wings, dann stell ich stundenlang diese Blank Scrolls her (1 Scroll bei dem gleichen Zeitaufwand wie z.B. ein Tisch braucht) und verbrate die dann innerhalb kurzer Zeit mit dem Magier ohne nennenswerten Gewinn. Meiner Meinung nach ist das System komplett falsch rum. Es wird einem am Anfang gleich unmöglich gemacht in einem vernünftigen Zeitrahmen zu gainen. Nach 7 Tagen intensiven Spielens hab ich es bei ca. 60 % (von 40) aufgegeben. Ich möchte nicht wissen, was Leute da machen die nur 1-2 Stunden am Tag spielen. Was das Wrestling angeht, sollte ein Magier egal welche Richtung eigentlich immer 100 haben können, sonst wird er nämlich ständig unterbrochen, selbst wenn ihn nur eine Ratte trifft.
Im Prinzip läuft es doch so, ich besorg mir mit einem Krieger die Bat Wings, dann stell ich stundenlang diese Blank Scrolls her (1 Scroll bei dem gleichen Zeitaufwand wie z.B. ein Tisch braucht) und verbrate die dann innerhalb kurzer Zeit mit dem Magier ohne nennenswerten Gewinn. Meiner Meinung nach ist das System komplett falsch rum. Es wird einem am Anfang gleich unmöglich gemacht in einem vernünftigen Zeitrahmen zu gainen. Nach 7 Tagen intensiven Spielens hab ich es bei ca. 60 % (von 40) aufgegeben. Ich möchte nicht wissen, was Leute da machen die nur 1-2 Stunden am Tag spielen. Was das Wrestling angeht, sollte ein Magier egal welche Richtung eigentlich immer 100 haben können, sonst wird er nämlich ständig unterbrochen, selbst wenn ihn nur eine Ratte trifft.
das sollte anfangs andersrum sein, also das der Lehrling einfach wird und der MAgier schwer!Ist dann irgendwie anders geworden also genau Umgekehrt eigentlich und für gut befunden worden!
Und ich muss sagen ich finds au besser das der Lehrling schwer ist! Weil so wird nich jeder Mage sondern nur der,der es auch wirklich werden will !
Das verhindert eine schwemme an Magiern!
Nur die 100% Wrestling die hät ich eben noch gern
weil wie Greenhorn ja auch sagt wird man so verdammt schnell unterbrochen!
Und ich muss sagen ich finds au besser das der Lehrling schwer ist! Weil so wird nich jeder Mage sondern nur der,der es auch wirklich werden will !
Nur die 100% Wrestling die hät ich eben noch gern
together we stand,
divided we fall!
divided we fall!