vor allem wenn man weiter ist, wirds extrem. um magery gains zu bekommen braucht man c5 spells = 50k each dann kommt die failrate beim herstellen der scrolls dazu, bei 40 inscr bekommt man 2-3 casting scrolls aus 10 versuchen bei denen immer ein reag sicher verbraucht wird. kleine rechnung: 10 blank scrolls beim spieler gekauft kosten 300gp, dann 10 reags die man sicher verbraucht (90gp) + die die man verbraucht wenn man erfolgreich ist(27gp) insgesamt also mehr als 400gp für 3 scrolls. ich finde das ist einiges, vor allem weil man nichteinmal eine erfolgsgarantie hat, vom gain red ich jetzt garnich erst. ich spiele diesen char schon sehr lange und ihn anfangs ohne support zu spielen war meine eigene entscheidungl, aber früher gab es das problem beim ernten auch nicht, weil man nichts zerstört hat, sondern nur failte. einen alchy zu finden der einem die ernte verarbeitet sollte machbar sein oder? heute spiele ich auch mit support, was mich eigentlich ganzschön nervt. ich bin nich der typ der ewig im wald steht un bäume fällt nur damit er nachher ohne fails reags ernten kann ausserdem ist ein krieger sowieso der beste support für einen mage, er bringt reags, batwings und gold, aber ein krieger braucht natürlich auch wieder einen support char für seine bandies. das sind dann schon 2 chars die man nicht unbedingt spielen will, aber muss damit der hauptchar weiterkommt.
ich finde ihr tut so als ob alle anderen klassen durch die veränderung total abgewertet werden würden.
1. gibt es nicht viele raw reags, zumindest nicht genug um einen mage wirklich unabhängig zu machen
2. kann man nicht alle reags ernten (sulph ashes, blackpearls, spidersilks)
3. hat nicht jeder lust einen/zwei charslot(s) für einen/zwei supportchar(s) zu verschwenden
4. wird dadurch irgendeine klasse abgewertet??? ich denke nicht!
wozu hat der krieger eigentlich tailoring oder taming??
da spart man glatt 1 support char. durch 40 tailoring kann man cotton oder wolle selbst verarbeiten sich selbst bandies machen. durch taming spart man sich einen tamer der das pferd tamed wenns mal wild wird oder wenn man eins irgendwo findet. man braucht also nurnoch den holzfäller zum ernten un nichmal den braucht man unbedingt wenn man sich schafe zulegt (nein ich mein jetzt keine reitschafe
(soll nicht hjeissen dass jetzt die beiden skills den kriegern weggenommen werden sollen, soll nur ein kleiner vergleich sein für die leute die hier reinschreiben, selbst aber noch nie einen magier gespielt haben)
@svarni
ein lumbergm kann seeds der pflanze finden und farbiges holz hacken.Und warum darf man mit 100% Lumber nicht erfolgreicher sein und mehr von seiner Zeit, die man ins Reags-Ernten gesteckt hat, haben, als jemand mit 40%?
OMG wie sinnlos...Wer ist denn so verrückt, einen Magier zu spielen, der seine wichtigen SKills nicht hochziehen kann, nur weil er 40% Lumber behalten will? Und würdet Ihr bitte mal begründen, weshalb Ihr diesen Wunsch nur beim Reags-Ernten äussert? Was ist denn ein Krieger ohne Katana oder Stab? Warum kann der Krieger nicht Minen und Schmieden? Warum kann man mit 40% Mining und 40% Blacksmith nicht 100%ig erfolgreich Eisenwaffen/Rüstungen herstellen? ...
es wird GANZ SICHER keinen mage geben der wegen lumberjacking seine wichtigen skills lockt un nich weitertrainiert. ausserdem kann man als lehrling mit den wichtigen skills das skillcap gar nicht erreichen, und für die ist es eigentlich gedacht.
zu deinem kommentar mit blacksmithing/mining: hmmm also wenn ich als lehrling 5 reags un 5 scrolls hab, mach ich 5 sprüche draus von denen vielleicht einer gaint.
wenn ich mir als krieger ein katana, ne ringmail un nen schild schnorr stell ich mich an die dummys trainier sms, wrestling un tactics in kürzester zeit auf 25. danach kill ich die viecher die so rumrennen bis ich 40 sms, wres tac parry hab. so langsam kann man sich auf den friedhof trauen und ich hab noch nicht ein einziges goldstück verloren!!!
nur so als kleines beispiel...
no comment* Rohreagenzien mit 40% Alchemy 100%ig erfolgreich zerpflücken
* normales Holz mit 40% Lumber 100%ig erfolgreich schlagen
* Batwings zu 25er Bleiche mit 40% Alchemy 100%ig erfolgreich verarbeiten
* Bleiche und logs mit 40% Carpentry 100%ig erfolgreich verarb
jetzt hätt ich fast vergessen nen neuen smily reinzuhaun
MOOOOO