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Fallen versagen

Schriften der Vergangenheit.

Fallen versagen

Beitragvon stonehenge » Fr 6. Aug 2010, 12:58

in Balor und im Wolfsdungeon die Fallen funktionieren nicht richtig.
In Balor vor der ersten Mumie macht keinen Schaden.
Im Wolfsdungeon am Ende im großen Raum und auch die vorherigen (vor dem ersten Schattenwolf) machen auch keinen Schaden.

Zudem machen die Steine von den Ogerlords nur sehr unregelmäßig Schaden. Vielleicht bin ich auch einfach nur extrem geschickt :D
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Re: Fallen versagen

Beitragvon Counselor Kronos » Sa 5. Mär 2011, 23:46

Fallen sollten grundsätzlich Schaden machen.

Die alten Fallen sind etwas Bugy. Valletto hat ein neues Fallensystem geschrieben. Auch schon viele ersetzt, aber eben noch nicht alle.

Wir bitten jeden der eine Falle entdeckt, die aber keinen Schaden macht, diese mit Koordinaten hier zu posten.
Diese werden dann ersetzt.
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