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Kleriker

Schriften der Vergangenheit.

Kleriker

Beitragvon Midas » Mi 7. Sep 2011, 21:13

Ich wünsche mir das man alle 2 Händer (Mace) Waffen, als Kleriker tragen kann.

Hochachtungsvoll
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Re: Kleriker

Beitragvon xXaRaDoSXx » Mi 7. Sep 2011, 21:19

Dagegen !

Ein Kleriker soll kein Kampfchar werden. Er ist doch lediglich als Supporthealer unterwegs....
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Re: Kleriker

Beitragvon Nines » Mi 7. Sep 2011, 22:33

Dafür...

2 Händige Holz Stab Waffen passen einfach zu einem Mönch dazu...

Nicht nur zur Verteidigung ...auch als Prestige...
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Re: Kleriker

Beitragvon FlamingBiFi » Do 8. Sep 2011, 02:41

Ich wäre auch dafür, zumindest die Stäbe sollte er tragen können. Oder sind die wirklich soviel besser als die Mace Waffen die er jetzt schon tragen kann?
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Re: Kleriker

Beitragvon Snipe88 » Do 8. Sep 2011, 04:17

Ich bin ebenfalls dagegen. Der Kleriker ist laut Aussagen des Staffs jede Menge kalibriert und gut spielbar gemacht worden.
Seine jetzigen Waffen sollten mehr als in Ordnung sein. Ansonsten kann er ja den Stab haben, aber dafür keine anderen Mace-Waffen.
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Re: Kleriker

Beitragvon shortey » Do 8. Sep 2011, 13:43

Finde auch das der Stab super passt . Zumindest einen Hartholzstab sollte er tragen können ! :)

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Re: Kleriker

Beitragvon Wallenstein » Do 8. Sep 2011, 15:15

Mit einem Stab (der Magier) kann man nicht casten, allerdings sieht man oft in anderen Spielen oder gar "Filmen" das der jenige irgendwie mit seinem Stab in der Luft rumfuchtelt,
ich finde es sollte dem kleriker durchaus erlaubt werden einen Hartholzstab zu tragen.

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Re: Kleriker

Beitragvon xXaRaDoSXx » Do 8. Sep 2011, 17:49

Dann führt einfach einen Hartholzstab ein der von mir aus heißt "Stab der Kleriker" der dann aber weniger dmg macht als der normale Hartholzstab - falls das machbar wäre.
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Re: Kleriker

Beitragvon shortey » Do 8. Sep 2011, 18:16

Warum soll der denn weniger schaden machen? Der kleriker kann sowieso nur 70 macefighting da sollte der schaden zumindest gleich bleiben.

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Re: Kleriker

Beitragvon Makki » Do 8. Sep 2011, 18:21

Also ich bin auch ganz klar dafür, dass der Kleriker Stäbe (aller Art), von Anfang an, tragen kann. Nen Mönch mit einer Keule/Schmiedehammer sieht schlichtweg bescheuert (sry für die Wortwahl, aber es ist so) aus. Der braucht lange Stäbe die er tragen kann. Meinetwegen können auch Neue eingeführt werden, die an die Stärke angepasst sind.
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Re: Kleriker

Beitragvon Amarutu » Do 8. Sep 2011, 18:44

der glatte kampfstab geht mit 40str. hat ein kleriker weniger str zu anfang?

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Re: Kleriker

Beitragvon Damnoesus » Do 8. Sep 2011, 21:12

also ich finde eigentlich für kleriger den langen stab bzw den hirtenstab nur logisch .

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Re: Kleriker

Beitragvon Mace » Do 8. Sep 2011, 21:19

finde die idee mit nem black staff oder irgendein ander stab gut also ich finde der kleriker sollte solche schon tragen können
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Re: Kleriker

Beitragvon Admin Valletto » Do 8. Sep 2011, 21:40

Es war von Anfang an geplant, dass der Kleriker, -schon allein aus Style-Gründen-, Stäbe tragen kann.
Ist nun implementiert.
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Re: Kleriker

Beitragvon Midas » Do 8. Sep 2011, 22:33

Danke *ABLAGE*

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