Der Krieger
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Der Krieger
Ich finde es ist an der Zeit den Krieger etwas zu forcieren. zB Er könnte bischen mehr Schaden austeilen, eventuell mehr treffen und sich etwas schneller heilen. zZeit is er einfach Spaß-frei!! 
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GM Annatar
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Der Heildelay wurde vor knapp 4 Wochen reduziert um 3 Sekunden.
Die Trefferwahrscheinlichkeit wurde auch erhöht um 30%. Das kann man noch etwas nachregeln, wenn die nicht okay ist. Mehr Schaden wird dann übers Material gemacht werden. Das muss nur einer einstellen, der die Zeit dafür hat, damit NPCs unterschiedlich auf bestimmte Materialien reagieren. Das wäre dann so ähnlich wie bei Kupfer/Gold/Mithril gegen Untote.
Die Trefferwahrscheinlichkeit wurde auch erhöht um 30%. Das kann man noch etwas nachregeln, wenn die nicht okay ist. Mehr Schaden wird dann übers Material gemacht werden. Das muss nur einer einstellen, der die Zeit dafür hat, damit NPCs unterschiedlich auf bestimmte Materialien reagieren. Das wäre dann so ähnlich wie bei Kupfer/Gold/Mithril gegen Untote.
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Dotterbart
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Das sehe ich auch so. Mit der richtigen Ausrüstung und nen paar GMs macht der Krieger richtig Spaß (vorher auch schon). Und gerade im PvM hat er absolut seine Daseinsberechtigung. Ich finde man sollte ihn so lassen wie er ist. 
In Blut geschrieben und in Menschenhaut gebunden, NECRONOMICON EX MORTIS!
Also, Gold Fullplate ist wohl auch nicht das beste, ausserdem brauchst du ein super Schwert!
Als ich mit meiner Dragon Rüssi und nem Mithril schwert (best) und andril of invul shield losgezogen bin, da hab ich lichen und ähnliches nur so gemetzelt. das ist oder war echt ganz krank.
Als ich mit meiner Dragon Rüssi und nem Mithril schwert (best) und andril of invul shield losgezogen bin, da hab ich lichen und ähnliches nur so gemetzelt. das ist oder war echt ganz krank.
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
ui toll du kannst mit ner übelst guten Rüssi gegen etwas leichtes bestehen...ich bin stolz auf dich...Gaukler hat geschrieben:Also, Gold Fullplate ist wohl auch nicht das beste, ausserdem brauchst du ein super Schwert!
Als ich mit meiner Dragon Rüssi und nem Mithril schwert (best) und andril of invul shield losgezogen bin, da hab ich lichen und ähnliches nur so gemetzelt. das ist oder war echt ganz krank.
Vielleicht hast du vergessen, das nicht alle Spieler nen guten Mage haben!
Nen Krieger ist einfach ziemlich down under wenn man gewisse monster beachtet, aber naja egal, weil ihr habt ja eure mages...
Gebt dem Krieger doch mal ein zwei Waffen, die stärker sind, den ihr habt ja eure C7 oder C8 Sprüche, wo ein Krieger NIEMALS gegen ankommen wird
Multae sunt causae bibendi. - Es gibt viele Gründe, zu trinken.
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Dotterbart
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Ich bin der Meinung das es Monster gegen muss die man nur in einer Gruppe schafft. Darüber hinaus finde ich es auch ok das ein Mage gegen diverse Monster mehr anrichten kann als ein Krieger. Immerhin ist die Ausbildung eines Kriegers einfacher und kostengünstiger als die eines Mages. Laut meinem Rollenspielverständnis ist ein Krieger auch schwächer als ein Mage.
In Blut geschrieben und in Menschenhaut gebunden, NECRONOMICON EX MORTIS!
Naja, ich weiss ja nicht was für ein Rollenspielverständnis du hast. Aber Fakt ist, dass UO nicht auf Teamplay ausgelegt ist, jede Klasse spielt eigentlich fuer sich allein und ist darauf ausgelegt möglichst viel Schaden zu machen.
Ich finde auch, dass der Mage nicht über allem stehen sollte, denn er macht mehr schaden als jeder Krieger, hat bessere Summons als jeder Tamer und kann noch effizienter heilen.
Und wenn die Ausbildung eines Magiers wirklich so schwer ist, dann erklär mal wieso jeder Halbstarke Magier meint einen auf PK machen zu muessen und sich dann wundert, wenn er auf die Fresse bekommt.
Ich bin nicht an einer Verstärkung des Kriegers interessiert, sondern an einer Abschwächung der Summons und einiger Zauber.
Denn sowas würde wieder etwas mehr Teamplay bringen, wenn es effektiv wäre ein Tamer mitzunehmen, da dessen Tiere einfach besser blocken.
Oder einen Krieger weil er schneller/günstiger Ressen kann.
Aber da an diesem Shard ja nur eine Pro Magier Fraktion vertreten ist sehe ich da eher schwarz. Also wird das ein Singleplayer Multiplayer spiel bleiben in dem jeder am liebsten einen Mage hat, weil der halt einfach in allem der beste ist
Ich finde auch, dass der Mage nicht über allem stehen sollte, denn er macht mehr schaden als jeder Krieger, hat bessere Summons als jeder Tamer und kann noch effizienter heilen.
Und wenn die Ausbildung eines Magiers wirklich so schwer ist, dann erklär mal wieso jeder Halbstarke Magier meint einen auf PK machen zu muessen und sich dann wundert, wenn er auf die Fresse bekommt.
Ich bin nicht an einer Verstärkung des Kriegers interessiert, sondern an einer Abschwächung der Summons und einiger Zauber.
Denn sowas würde wieder etwas mehr Teamplay bringen, wenn es effektiv wäre ein Tamer mitzunehmen, da dessen Tiere einfach besser blocken.
Oder einen Krieger weil er schneller/günstiger Ressen kann.
Aber da an diesem Shard ja nur eine Pro Magier Fraktion vertreten ist sehe ich da eher schwarz. Also wird das ein Singleplayer Multiplayer spiel bleiben in dem jeder am liebsten einen Mage hat, weil der halt einfach in allem der beste ist
Und willst du nicht mein Bruder sein, so hau ich dir die Rübe ein!
weil es langweilig waere wenn es nur Mages gibt?
Und ja dieser Vergleich gehört hier rein, da man von einer Verstärkung des Kriegers gesprochen hat. Und ich finde, es sollte nicht der Krieger gestärkt werden, sondern der Mage in einigen Dingen geschwächt werden.
Also wo dir jetzt der Kausalzusammenhang zwischen dem Topic und meinem Vergleich fehlt, verstehe ich nicht.
Denn dein Post klingt eher nach: "Bitte mach den Krieger genauso Imba wie den Mage, denn sonst kann ich net mit einem Schlag jedes Monster töten und müsste sogar noch in Gruppen kämpfen...". Wie gesagt das ist hier ein Singleplayer Shard.
Und ja dieser Vergleich gehört hier rein, da man von einer Verstärkung des Kriegers gesprochen hat. Und ich finde, es sollte nicht der Krieger gestärkt werden, sondern der Mage in einigen Dingen geschwächt werden.
Also wo dir jetzt der Kausalzusammenhang zwischen dem Topic und meinem Vergleich fehlt, verstehe ich nicht.
Denn dein Post klingt eher nach: "Bitte mach den Krieger genauso Imba wie den Mage, denn sonst kann ich net mit einem Schlag jedes Monster töten und müsste sogar noch in Gruppen kämpfen...". Wie gesagt das ist hier ein Singleplayer Shard.
Und willst du nicht mein Bruder sein, so hau ich dir die Rübe ein!
Die Ausbildung eines Mages ist sicherlich um einiges teurer als die eines Kriegers allerdings ist der spätere Gewinn im Gegensatz zum erbrachten einfach viel zu hoch!
Ich nehm jetzt mal den Vampirdungeon als Beispiel, als einzelner Krieger kommst du nichtmal an die Vampirmagier ran die noch oben auf der Wiese stehen, aber als Mage kannst du da alleine rein!
Und dann betrachte ich mal den Gewinn den ich da mache...
Und Huodini es geht nicht darum selbst einen Mage zu machen, sondern um die fehlende Spielbalance!
Ich nehm jetzt mal den Vampirdungeon als Beispiel, als einzelner Krieger kommst du nichtmal an die Vampirmagier ran die noch oben auf der Wiese stehen, aber als Mage kannst du da alleine rein!
Und dann betrachte ich mal den Gewinn den ich da mache...
Und Huodini es geht nicht darum selbst einen Mage zu machen, sondern um die fehlende Spielbalance!
Multae sunt causae bibendi. - Es gibt viele Gründe, zu trinken.
lol dann mach dir mal einen magier und geh in den vampirdungeon dann will ich sehen wie du da soooo viel gewinn machst...
ich hab einen ich würd mal sagen garnet mal so schlechten magier mit knapp 90 magery und ich mach da keinen so tollen gewinn versucht das doch mal und dann könnt ihr ja sowas behaupten...
ich hab einen ich würd mal sagen garnet mal so schlechten magier mit knapp 90 magery und ich mach da keinen so tollen gewinn versucht das doch mal und dann könnt ihr ja sowas behaupten...
Das ist immer so, man fordert in gewissem Maße etwas Spielbalance und dann fangen alle das weinen an.
Es geht mir einfach darum, dass der Magier alleine die schwersten Dungeons aufraeumen kann. Das hier ist doch ein MULTIplayer Spiel. Wieso hat dann der Magier die stärksten Wesen und macht noch den meisten Schaden.
Ich will nicht behaupten, dass er da super viel Gewinn macht (habe ich auch nirgendwo) ich sage nur, dass es meiner Meinung nach nicht der Sinn einer Spielbalance sein kann, dass ein Charakter stärker als alle anderen sind.
Eine solche Allroundklasse würde in keinem anderem Spiel geduldet werden.
Es geht mir einfach darum, dass der Magier alleine die schwersten Dungeons aufraeumen kann. Das hier ist doch ein MULTIplayer Spiel. Wieso hat dann der Magier die stärksten Wesen und macht noch den meisten Schaden.
Ich will nicht behaupten, dass er da super viel Gewinn macht (habe ich auch nirgendwo) ich sage nur, dass es meiner Meinung nach nicht der Sinn einer Spielbalance sein kann, dass ein Charakter stärker als alle anderen sind.
Eine solche Allroundklasse würde in keinem anderem Spiel geduldet werden.
Und willst du nicht mein Bruder sein, so hau ich dir die Rübe ein!
Dummes Gespräch. Wenn jemand alleine Spielen will, wird er dies machen. Will jemand mit seinen Freunden spielen, wird er auch dies machen, egal ob er Krieger oder Magier ist.
Und wenn jemand alleine die mittel-schweren Dungeons spielen möchte muss er sich erst mal C8 Spells besorgen. Das geht wiederrum nicht alleine. 5 Krieger oder 3 Magier sollten schon vorhanden sein. Da einige Spieler nichts wagen (könnten ja was verlieren) gehn wohl eher 5 Krieger und 3 Magier den Vampboss jagen, ist aber auch egal...
Der Mage passt ganz gut, C8 Dämon ist vll etwas zu stark, aber bis ein Noob den hat, kanns Jahre dauern
Den Krieger könnte man noch etwas verbessern. Die Macer sind ganz in Ordnung. Smsler könnten man noch paar Specials verpassen.
MfG: BB
Und wenn jemand alleine die mittel-schweren Dungeons spielen möchte muss er sich erst mal C8 Spells besorgen. Das geht wiederrum nicht alleine. 5 Krieger oder 3 Magier sollten schon vorhanden sein. Da einige Spieler nichts wagen (könnten ja was verlieren) gehn wohl eher 5 Krieger und 3 Magier den Vampboss jagen, ist aber auch egal...
Der Mage passt ganz gut, C8 Dämon ist vll etwas zu stark, aber bis ein Noob den hat, kanns Jahre dauern
Den Krieger könnte man noch etwas verbessern. Die Macer sind ganz in Ordnung. Smsler könnten man noch paar Specials verpassen.
MfG: BB