Bretter einzelnd herstellt aus nem log haufen. ich denke das sollte kaum arbeit machen, macht es einem aber leichter die ersten 10% carpy zu trainieren.
Ich weiss, aber da ich kein script zum runnen bekomme und man es sicherlich auch relativ leicht implementieren kann (schliesslich ist der rest ja auch so ausgelegt das immer nur 1 item gemacht wird), dachte ich mir man könnte eines der vielen Tools die es gibt dafür auslegen. Ich meine sonst gibt es doch 0 unterschied zwischen den verschiedenen sägen....
Ich will dir den die freude das du ab 10.0 Carpentry was neues bauen kannst ja nicht nehmen aber als ich angefangen habe gabs erst ab 25.0 was neues korrigiert mich wenn das jetzt nimer so ist.
Nix für ungut, aber für die Admins ist es sicherlich mehr Aufwand für sowas n Skript zu schreiben als einfach darauf zu warten dass du dir ne Skriptsprache beibringst.
Mal im Ernst, genau für solche Spezialfälle, "ich will von X genau Y herstellen wenn ich skill Z benutze", gibt es doch Easyuo und Sijection.
wie gesagt, ich bin da deiner meinung das es leichter ist mit easy uo zu scripten wenn ich mich kurz hinsetze und mache. Aber es kann auch keine große serverseitige last sein, du musst ja nur das script für nen stuhl nehmen, kopieren, log verbraucht auf 1 setzen und Brett nennen. Dann noch ne dovetail säge nehmen und ihr das sript verlinken, oder stell ich mir das zu leicht vor =)