Quest Lei(d)tfaden

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Bytehawk
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Quest Lei(d)tfaden

Beitrag von Bytehawk »

Schreibt während eines quests unbedingt mit!
Zumindest den Namen des nächsten zu besuchenden NPC und das [Schlüsselwort] solltet ihr euch auf jeden Fall notieren. An einigen Stellen verzweigt sich die Handlung oder ihr müsst längere Pausen einlegen, um zum Beispiel einen skill zu verbessern. Damit ihr später dann noch wisst, wen ihr was fragen solltet, macht euch Notizen!
An anderen Stellen gibt es Labyrinthe oder Fallen-Felder. Wer da keinen Plan hat, riskiert Leben, Ausrüstung und Nerven.

Es ist wichtig, jeden quest-NPC ausreden zu lassen.
Nur wenn er seinen Text ganz zu Ende gebracht hat, bekommt ihr sein "flag", also die Bestätigung, dass ihr ihn besucht habt und im quest weiter machen könnt. Auch wenn ihr am Anfang einer "Rede" etwas abgeben musstet, wird das erst am Ende registriert. Rennt ihr zu früh weg, müsst ihr es ggf. erneut abliefern.

Keine Panik, falls ihr Teile einer Rede verpasst
Den Text des NPC den ihr zuletzt angesprochen habt, könnt ihr euch i. d. R. noch einmal anhören, indem ihr ihm einfach das Schlüsselwort noch einmal sagt.

Es kann immer nur ein Spieler auf einmal mit einem quest NPC sprechen.

Nicht jeder quest ist allein lösbar.
Wenn es zu schwer wird, sucht euch Verstärkung. Manchmal sind auch die besonderen Talente anderer Klassen hilfreich.

Manche quests sind nur bestimmten Klassen zugänglich (Magierprüfung, Rangerquest).

Quests sind nie ohne Risiko.
Wer seinen gesamten Besitz mit auf quest nimmt, muss sich nicht wundern wenn er hinterher mittellos dasteht. Es wird bei fast jeder quest looter geben. Das ist so und lässt sich nicht ändern. Nehmt einfache Ausrüstung mit, anstatt hinterher Geheule anzustimmen.

Vorsicht vor Dieben und Mördern!
Manche NPC verlangen von euch Rohstoffe oder Gold. Das wissen natürlich auch die gierigen PK - seht euch also in der Nähe von NPC die solcherlei Bezahlung verlangen ganz besonders vor, das Geschmeiß könnte euch dort auflauern!

Habt ihr drei Alternativen und euch gefällt keine davon, wählt die vierte Option - den Rückzug.