Pol 96

Erledigte Wünsche, bugs usw.

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Avule0
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Beitrag von Avule0 »

Ich kann keine sextanten herstellen. Er findet die Materiallien nicht. "Dafür fehlt euch 1<uninitialized!
isaria
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Beitrag von isaria »

angeln ist nicht möglich ,es kommt immer ... Hier könnt ihr nicht angeln !
ManiacKS
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Beitrag von ManiacKS »

Ich fände es schön wenn auch andere Rohstoffe wie Sand, Clay und Granit usw. durch .Freibier erschaffbar wären.
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

das is nich so wichtig, bei weitem wichter wäre ein reag back um das ganze mage system zu testen...
Azog
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Beitrag von Azog »

Holz hacken dauert um einiges länger als bei dem alten server. so muss man alle scripte überarbeiten und braucht viel länger.
Trockener Humor ist niemals überflüssig.
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Avule0
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Beitrag von Avule0 »

Wurde schon das platzieren von hitching posts probiert ?
kmw
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Beitrag von kmw »

Ich hab genügend Stoff in der Tasche und möchte zbsp. über das neue Menue 12 Abendkleider herstellen. Geht aber nicht, da komme eine Meldung das mir dafür 16 Stoff fehlen. Dann Abbruch wegen fehlender Rohstoffe.

/edit gilt scheinbar für alle Klamotten.

/edit Mir wird ganz schwindlig... 1000 Drachenleder verschwendet !!!! Einfach auf dem Boden liegengelassen und was anderes hergestellt. Unfassbar !

/edit Die Preise für Sonderlederrüstungen sind auch nicht eingestellt. Obwohl sowieso niemand seine Drachenledertunic an einen NPC verkaufen würde, aber 125 ? Naja, nicht so wichtig.

/edit Da ich die Nieten auch herstellen muss, hab ich nicht soviel probiert, Nieten herstellen dauert immer so lange. Aber ichhabe bestimmt 20 Drachenledernietärmel hergestellt, keine war exzellent und ich hatte 2 fails ! Katastrophale Ausbeute wenn man bedenkt, das das Drachenleder ist.
Die Tunic war exzellent aber alles andere was ich hergestellt habe war nur gewöhnlich. Für einen GM-Schneider eine extrem schlechte Ausbeute. Ich hab fast 400 Drachenleder verballert bei meinen Versuchen und grad mal eine full studded hergestellt mit einem Exzellenten Teil. Schlecht, sehr schlecht.

/edit ich glaub, wenn man nicht exzellent einstellt, wird auch nur gewöhnliches erstellt ? Ungewöhnlich. Jetzt hab ich verstanden.
Gruß kmw
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kmw
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Brettherstellung

Beitrag von kmw »

Klickt man auf Brettherstellung hängts und man kann nichts anderes mehr machen. "Ihr seid mit etwas anderem beschäftigt".
Vermutlich will es jetzt Logs verarbeiten, und wenn keine da sind hängt es. Abrechen geht auch nicht, selbst wenn man ein paar Schritte geht. Selbst ausloggen / einloggen geht nicht. Damit ist für mich weiteres testen erstmal gestorben, nix mehr geht.
Gruß kmw
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Sateless
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Beitrag von Sateless »

also ich beballer grade nen farmer mit pfeil und bogen, das ist zwar einschläfernd, wegen dem delay und dem fakt, das man nun merkt, das die animation irgendwie "aus dem takt ist". vllt könnte man das so einstellen, das man die sehne erst spannen muss, bevor da ein pfeil fliegt, oder ist das delaybedingt? (ja ich weiß, das das noch behoben wird.)

das 2te kuriosum ist, das ich seit ner 1/4 h auf den farmer baller, zwar gaine, also muss ich treffen, aber der bekommt a) keinen schaden und b) macht der die animation von nem nahkampfangriff, die mich definitiv nicht treffen kann, weil ich ja weiter wegstehe. der vollständigkeit halber: ich bekomme auch keinen schaden.

ich sehe auch blut auf dem boden, aber die hp von dem ändert sich nicht in dem balken, den man bekommt wenn man seinen status bekommen will.

zum stehenbleiben: er rennt nicht wie gewohnt weg. er bleibt normal, d.h. er geht ab und an mal nen schritt nach links, bleibt ne weile da, und geht vllt noch mal n schritt nach oben.

nach einem versuchten nahkampfangriff (mit fäusten) zog der farmer mir alle hp mit einem schlag ab (34 ist echt hart für ne bauernfaust!)

nach dem wiederbeleben, verhält der sich wie vorher, also etwas gestört...

/edit: also ich vermute mal, das einfach nur der titelteil [invulunerable] an dem fehlt, weil ich mit dem befehlt "buy" eine baumwollsaat hätte kaufen können. das würde das "bugfixen" erleichtern.
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lycaner2
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Beitrag von lycaner2 »

Carpentry alles hergestellt bis auf:

thron, vogelschäusche, trainings puppe, pickpocket dip, webstugl doppelbett

bei diesen sachen kommt die fehlermeldung es fehlt stoff

Instrumente konnte ich nicht testen mir fehlt das wissen in musicanship
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

farmer sind invulnerable, hab ich gerade nachgeschaut, die kann man abschiessen so oft man will... da geht halt gar nix. Ich weiss ja nicht wieso du nicht merkst, dass das teil invul ist...

mach mal allnames und dann siehst dus deutlich
das mit dem nahkampf ist klar, er probiert den pfeilen auszuweichen...

den ganzen post den du geschrieben hast ist zumindest ausser dem ersten abschnitt kein bug...
Sateless
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Beitrag von Sateless »

ja das kam mir halt so spanisch vor, daher hab ichs gepostet, war ja auch spät (guckstu uhrzeit) und normal steht an denen ja bla bla bla the farmer [invulunerable] dran, zumindest an heilern und auch an den farmern, an die ich mich jetzt so spontan erinnern kann, daher hab ich das nicht gemerkt, der stand da halt und bekam 0 dmg, und ich direkt verwirrt drauf, aber wie gesagt... uhrzeit und so.
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Avule0
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Beitrag von Avule0 »

Bei gelockten sachen kommt kein name
Genesis
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Beitrag von Genesis »

.aos on

Das schaltet sich immer wieder ab!
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Bytehawk
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Beitrag von Bytehawk »

Das Problem mit dem Stoff ist bei den Doppelbetten, dass er immer nur einen Ballen zerschneidet und man dadurch nicht genug Stoff im Rucksack hat. Aber Abendkleider und alles andere im Schneidermenü kann ich problemlos herstellen. Ich habe extra den Stoff nicht direkt als Gegenstand erzeugt, sondern erst Bauwolle geerntet, diese gesponnen und dann zu Stoff gewebt. Klappt einwandfrei.

Wo bekommt ihr euren Sroff her und wo ist er, wenn ihr ihn verarbeiten wollt? Er muss im Rucksack oder direkt neben einem liegen und nicht befestigt (locked) sein.

edit: Normale Gegenstände wie Kleidung müssten nun wieder herstellbar sein. An den Betten usw. muss ich noch arbeiten.
Heulen ist kein Argument.