so alrik, wann gehen wir mal zusammen auf tour?
Besseres Zusammenspiel mit Dieben
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Clowny Vicuna
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ich würde jedem dieb vertrauen wenn er mir sein wort gibt. sollte er es brechen brech ich ihm halt sein genick. hihi. *knack*
so alrik, wann gehen wir mal zusammen auf tour?
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"Ja, wenn mir so 'n Gesichtsgulasch gegenübersitzt, kann ich ja nicht sagen: Du bist wunderschön, [YOU]."
"Realität ist eine Illusion, die durch zu wenig Alkohol entsteht"
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Wieso soll teamplay nur noch sehr selten stattfinden? Die letzten 20 touren, die ich gemacht habe, waren alle von 2-7 leute. Ich spiel so gut wie gar nicht mehr alleine.
Es gibt halt einzelgänger. Dazu gehören vor allem der Dieb, aber auch grossteils der Tamer und teilweise auch der Barde. Logischerweise ist der Handwerker auch ein totaler einzelgänger.
Das ist aber ein Charakterzug einer Klasse. Da man ja 5 klassen auswählen kann, hat man so sicher einen Krieger oder Magier dabei. Mit denen man wirklich super in einem Team spielen kann.
Es gibt halt einzelgänger. Dazu gehören vor allem der Dieb, aber auch grossteils der Tamer und teilweise auch der Barde. Logischerweise ist der Handwerker auch ein totaler einzelgänger.
Das ist aber ein Charakterzug einer Klasse. Da man ja 5 klassen auswählen kann, hat man so sicher einen Krieger oder Magier dabei. Mit denen man wirklich super in einem Team spielen kann.
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Catweatzle
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Barden Einzelgänger?!?! Wie soll er denn das machen? 
Bisher wurde Staffseitig immer gesagt, dass der Barde dafür gedacht ist, dass er Gruppen unterstützt.
Aber das gehört ja nicht zum Thema.
Erst war der Dieb gehasst weil er die Monster leer geklaut hat, dann hat man probiert ein Riegel vorzuschieben, indem Diebe nicht mehr ans begehrte Loot kommen.
Natürlich gabs dann mehr Diebe, die sich auf pcs konzentriert haben. Das ist ja aber auch nicht gewollt, dann hat man ihm da Steine in den Weg gelegt und probiert es weiter (30 reags zu klauen ist viel zu viel...)
Bringt jemand Vorschläge, wie man den Dieb vielleicht eher für ne Gruppe interessant machen könnte, ist es auch nicht gewollt, weil Diebe ja Einzelgänger sind.
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Bisher wurde Staffseitig immer gesagt, dass der Barde dafür gedacht ist, dass er Gruppen unterstützt.
Aber das gehört ja nicht zum Thema.
Erst war der Dieb gehasst weil er die Monster leer geklaut hat, dann hat man probiert ein Riegel vorzuschieben, indem Diebe nicht mehr ans begehrte Loot kommen.
Natürlich gabs dann mehr Diebe, die sich auf pcs konzentriert haben. Das ist ja aber auch nicht gewollt, dann hat man ihm da Steine in den Weg gelegt und probiert es weiter (30 reags zu klauen ist viel zu viel...)
Bringt jemand Vorschläge, wie man den Dieb vielleicht eher für ne Gruppe interessant machen könnte, ist es auch nicht gewollt, weil Diebe ja Einzelgänger sind.
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das stimmt durch das neue buch wurde der barde auch sehr viel gruppentauglicher.
Aber der Barde ist meiner meinung in vielen gegenden doch fast besser alleine oder in kleinen gruppen, weil ihm dauernd leute ins bild rennen.
Was diesen Vorschlag betrifft, so habe ich nie gesagt, dass ich dagegen bin. Ich finde ihn grundsätzlich sogar gut. Aber ich meine wer nutzt das ganze denn schon? Es lohnt sich doch ned ein monster erst leerzuklauen und dann zu töten, wenns nicht mehr casten kann. Die meisten monster kriegt man auch sonst flach.
Die anderen monster, also die ganz guten können nicht beklaut werden oder es lohnt sich nicht einen dieb 50km mitzuschleppen nur um dann ein monster zu bestehlen.
Aber von mir aus kann man dies gerne einführen. Ich sehe einfach den sinn dahinter nicht. Das einzige was praktisch ist, ist das nicht-diebe dann nicht-castende monster vorfinden, die irgenwann mal von dieben bestohlen worden sind. Insofern hat es für den Dieb fast keinen Vorteil.
Wieso sollte PCs beklauen nicht gewollt sein? Das ist genau das, was diebe zu einem grossen teil tun. Genau das gleiche wie PKs. Das sind einfach RP charaktere, da verdient man auch nicht soviel. (Genau gleich wie beim PK).
Ich bin nicht dagegen, dass diebe viel gold klauen können auf einmal, aber ned grad 30 reags aufs mal.
Aber der Barde ist meiner meinung in vielen gegenden doch fast besser alleine oder in kleinen gruppen, weil ihm dauernd leute ins bild rennen.
Was diesen Vorschlag betrifft, so habe ich nie gesagt, dass ich dagegen bin. Ich finde ihn grundsätzlich sogar gut. Aber ich meine wer nutzt das ganze denn schon? Es lohnt sich doch ned ein monster erst leerzuklauen und dann zu töten, wenns nicht mehr casten kann. Die meisten monster kriegt man auch sonst flach.
Die anderen monster, also die ganz guten können nicht beklaut werden oder es lohnt sich nicht einen dieb 50km mitzuschleppen nur um dann ein monster zu bestehlen.
Aber von mir aus kann man dies gerne einführen. Ich sehe einfach den sinn dahinter nicht. Das einzige was praktisch ist, ist das nicht-diebe dann nicht-castende monster vorfinden, die irgenwann mal von dieben bestohlen worden sind. Insofern hat es für den Dieb fast keinen Vorteil.
Wieso sollte PCs beklauen nicht gewollt sein? Das ist genau das, was diebe zu einem grossen teil tun. Genau das gleiche wie PKs. Das sind einfach RP charaktere, da verdient man auch nicht soviel. (Genau gleich wie beim PK).
Ich bin nicht dagegen, dass diebe viel gold klauen können auf einmal, aber ned grad 30 reags aufs mal.
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Catweatzle
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Clowny Vicuna
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"sollte er es brechen...."ManiacKS hat geschrieben:Ok weißt ja wo du dich melden mussst. Will sehen wie du mir das Genick brechen willst.
hast Du?
"Ja, wenn mir so 'n Gesichtsgulasch gegenübersitzt, kann ich ja nicht sagen: Du bist wunderschön, [YOU]."
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Clowny Vicuna
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Dux_Streicher
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Joa, wenn ich schon ma nen Deal mache oder was verkaufe oder auch Schutzgold bekomme, dann bin ich auch ehrlich..... Klar würd ich auch ma ner Gruppe oder auch vereinzelten Spielern helfen, aber mich fragt ja niemand... Anscheinend is mein Wort ja nix wert.... naja ich bin aber auch so zufrieden, wenn man nicht helfen soll, dann darf man wenigstens looten 
