Gott und die Welt, das Huhn und das Ei, DOS/Linux...
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BB21
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von BB21 » 25 Jun 2007, 23:28
uff... Glückwunsch du Monster
Abyss
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von Abyss » 25 Jun 2007, 23:28
nein das ist nicht mehr krank.... das ist.... da gibts kein Wort für.
Admin Merlin
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von Admin Merlin » 26 Jun 2007, 10:20
Dyrados hat geschrieben: Jetzt können wir ja den Char löschen, damit er wieder einen neuen hochziehen kann. Ansonsten wirds dem Nossi ja langweilig Wink
*überleg*
Wir können ja auch einen Timer beim Berechnen des Gain einführen...
Ungefähr so:
Code: Alles auswählen
// Gain Berechnung
Skillpoints = Gainpoints + random(10)
if (Gainpoints < 100) // schon GM?
Gaintime = time() // nein, Zeit merken und weiter üben
else
if (time() > (Gaintime + (60*60*24*10) ) ) // ja, nach 10 Tagen
Skillpoints = 50 // Skill senken auf 50
endif
endif
So gibt es ab und an einen neuen GM zu feiern, und damit es nicht langweilig wird, geht es dann noch mal weiter nach ein paar Tagen als GM.
Überlegt mal, was die Nachfrage noch Rohstoffen steigen würde, das würde den Handel ja richtig neu beleben!
Genesis
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von Genesis » 26 Jun 2007, 10:32
Igittigitt.....
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*Homer*
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Gaukler
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von Gaukler » 26 Jun 2007, 13:11
wir setzen doch einfach ALLE skills nach 2 monaten wieder auf 50, dann hat nossi immer was zu tun
Brot für die Welt, die Wurst bleibt hier!
Genesis
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von Genesis » 26 Jun 2007, 15:05
immer noch Igittigitt
Aber is schon was. 1 + 2 Magery GM ...
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