Poisoning

Was fehlt dir auf Sigena, was möchtest du geändert haben?

Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer

Nuclearix
Beiträge: 582
Registriert: 14 Mai 2004, 14:12

Poisoning

Beitrag von Nuclearix »

Schade, daß mein "Kampfskill" deaktiviert wurde. Würde mich aber interessieren, warum. War ein Bug drin?
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

So ziemlich alles ist da buggy und eigentlich schade, dass das keiner gemeldet hat.
Neophyte
Beiträge: 275
Registriert: 23 Dez 2003, 12:28
Wohnort: bei Bonn

Beitrag von Neophyte »

ist scheinbar nicht so einfach,
oder offensichtlich was ein bug ist :shock: :roll:
"Erschreckend: Ein grossteil der 13 jährigen Mädchen raucht. Beruhigend hingegen das sie aufhören wenn sie schwanger sind"
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Tut mir leid, in dem Fall schon, das kann ich euch einfach nicht abnehmen.
Zwei GMs haben das getestet, dabei sind sofort zwei Bugs aufgefallen, innerhalb von einer oder zwei Minuten.
Und wenn euch keine Bugs auffallen, dann müssen wir eben selber testen. :roll: :roll:
Nuclearix
Beiträge: 582
Registriert: 14 Mai 2004, 14:12

Beitrag von Nuclearix »

Ganz ehrlich, mir fällt bei Poisoning auch kein Bug auf.
Was war denn falsch?
Catweatzle
Beiträge: 856
Registriert: 14 Apr 2004, 11:51
Wohnort: Buggingen

Beitrag von Catweatzle »

GM Dyrados hat geschrieben: Und wenn euch keine Bugs auffallen, dann müssen wir eben selber testen. :roll: :roll:
soll das jetzt ein vorwurf an die spieler sein?
Benutzeravatar
lumberjack
Beiträge: 887
Registriert: 07 Apr 2004, 11:35
Wohnort: Recklinghausen
Kontaktdaten:

Beitrag von lumberjack »

Wenn man nicht weiss, wie es von euch gedacht ist, wie soll man da nen Bug finden?

Wobei ich mich mit Poisoning nicht sehr beschäftigt habe.
Bytehawk
Staff
Beiträge: 3659
Registriert: 21 Dez 2003, 14:23
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von Bytehawk »

Vorwurf? Ha! *crocodile dundee Mine aufsetzt* DAS ist ein Vorw...
Heulen ist kein Argument.
Nuclearix
Beiträge: 582
Registriert: 14 Mai 2004, 14:12

Beitrag von Nuclearix »

Das beantwortet aber immer noch nicht die Frage, was denn nun buggy war. Es ist mir definitiv nicht bewußt.
nana
Beiträge: 219
Registriert: 22 Dez 2003, 23:38
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von nana »

GM Dyrados hat geschrieben:So ziemlich alles ist da buggy und eigentlich schade, dass das keiner gemeldet hat.
das würde mich jetzt aber auch interessieren. Meine Handwerkerin
benutzt auch Posioning ist mir ist - glaub es jetzt oder nicht - kein
Bug aufgefallen.

Was war denn so offensichtlich? Nachdem es jetzt deaktiviert ist,
kannst Du es ja ruhig sagen.
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

- So gut wie kein Fail beim Auftragen des Giftes auf ner Waffe, selbst bei nur knapp über null Prozent Poisoning.
- Bei den eh seltenen Fails beim Auftragen war es dann noch recht selten (im Endeffekt also so gut wie gar nicht), dass man selbst vergiftet worden ist.
- kein extra Schaden durch das Gift an der Waffe (also keine Auswirkung auf den Zustand der Waffe), auch keine Meldung dazu (logischerweise).
- Schon bei wenig Skill eine sehr gute Chance das Gift zu verstärken, bei 20% Poisoning von lesser Poison auf Poison.

und und und
Nuclearix
Beiträge: 582
Registriert: 14 Mai 2004, 14:12

Beitrag von Nuclearix »

Und woher soll man wissen, daß das Bugs sind?

Was die Fails angeht: gerade bei normalem Poison hab ich durchaus fails. Und die Trefferrate mit Poison ist manchmal sehr mies.
nana
Beiträge: 219
Registriert: 22 Dez 2003, 23:38
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

Beitrag von nana »

GM Dyrados hat geschrieben:- So gut wie kein Fail beim Auftragen des Giftes auf ner Waffe, selbst bei nur knapp über null Prozent Poisoning.
- Bei den eh seltenen Fails beim Auftragen war es dann noch recht selten (im Endeffekt also so gut wie gar nicht), dass man selbst vergiftet worden ist.
- kein extra Schaden durch das Gift an der Waffe (also keine Auswirkung auf den Zustand der Waffe), auch keine Meldung dazu (logischerweise).
- Schon bei wenig Skill eine sehr gute Chance das Gift zu verstärken, bei 20% Poisoning von lesser Poison auf Poison.

und und und
zu keinen Fails:
das halte ich für ein Gerücht. Ich habe um die 20% Poisoning und ok,
bei lesser posion klappts ganz gut, aber bei Poison würde ich die Fail-Rate
mal mit 2/3 angeben

zu nicht mehr Schaden:
Und woher sollte man wissen, dass es so sein sollte? Ich habe vor Sigena
nie UO gespielt. Ich bin es so gewohnt wie es hier ist.

zu letzterem:
Und noch mal: Woher soll ich wissen, dass das nicht in Ordnung ist?
Ich habe 2/3 Fails beim Aufbringen von Poison, ich finde das viel.



Alles in Allem hat mich der implizite Vorwurf des Bug-Usings schon geärgert :-(
GM Dyrados

Beitrag von GM Dyrados »

Du willst mir weissmachen, dass wenn ich 0,1% Poisoning habe und 50 Waffen vergifte mit lesser Poison, mit Ach und Krach vielleicht 5 Fails habe und dann vielleicht einmal micht selbst vergifte, dass das normal ist?
Nuclearix
Beiträge: 582
Registriert: 14 Mai 2004, 14:12

Beitrag von Nuclearix »

Wenns jetzt schwieriger wird, Normal Pots zu benutzen, sollten die lesser stärker werden. Die sind nämlich ziemlich für die Katz. Und ab 20-30 gaint man an denen auch nimmer so toll.