mehr Tiere in den Wäldern
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
mehr Tiere in den Wäldern
ich wünsche mir mehr Tiere in den Wäldern, denn der Tamingskill ist eh schon sehr sehr schwer zu trainieren. Wenn man aber dann noch in leergefegte wälder kommt, in denen nur ein paar Vögel rumschwirren, dann ist es wirklich unmöglich, das zu üben.
außerdem wünsche ich mehr, dass es mehr tiere gibt, die man ab 60% skill tamen kann. Früher konnte man da ja wohl die giant serpents tamen, und davon sind immer genügend da, also hatte man eher chancen zu gainen. Dass das gaändert wurde find ich ja in ordnung, aber so ist es echt schwer, Tiere zu finden an denen man gainen kann. Zuminmdest geht es mir da so. Ich bin auch immer für Tips dankbar.
dread spiders, giant scorpions und bulls sollten einiges an gain bringen.
wir warten noch von einem anderen player einen bericht über taming - vielleicht kannst du deine erfahrung auch mal posten.
an hand eurer schilderungen, werden wir taming in bezug auf gains und schwierigkeit etwas anpassen. auf den 1. blick ist es momentan zu hart eingestellt.
wir warten noch von einem anderen player einen bericht über taming - vielleicht kannst du deine erfahrung auch mal posten.
an hand eurer schilderungen, werden wir taming in bezug auf gains und schwierigkeit etwas anpassen. auf den 1. blick ist es momentan zu hart eingestellt.
das problem ist, dass man bei Bullen und Great hearts zum Teil etwa 10 Minuten bracuht um es zu Tamen, und dann gibts meist trotzdem keinen gain, d.h. bis auf hinds sind die Tiere noch soschwer zu tamen dass man extrem viel zeit braucht. Schon um die geeigneten zu finden.
Und im Moment finde ich kaum hinds, hatte das gefühl da waren gestern mehr da, aber heute sind die Wälder da ziemlich ausgestorben. Vielleicht wütet da gerade eine Seuche?
Und im Moment finde ich kaum hinds, hatte das gefühl da waren gestern mehr da, aber heute sind die Wälder da ziemlich ausgestorben. Vielleicht wütet da gerade eine Seuche?
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GM Dyrados
Hallo, bin gerade dabei mal eine grössere Testreihe zu fahren, und ich muss sagen mit dem Waldspawn schauts grad echt übel aus
. Ich treff auf Massenweise Vögel, Ratten und Kaninchen. Hinds Great Harts etc. haben gerade echten Seltenheitswert. Bei meiner Suche ist mir dann folgende Idee gekommen:
Die Wälder werden doch (wie alle anderen Gebiete auch denke ich) aus einem bestimmten Pool bespawnt. Soll heissen wenn mal wieder ein Spawn fällig ist, wird einfach per "Zufallsgenerator" irgendein Tier aus einer gewissen Gruppe ausgewählt. Wäre es möglich den Waldspawn in zwei Gruppen aufzuteilen? Ich stelle mir das etwa so vor:
Gruppe eins: Kleintiere (vögel, Ratten, Rabbits)
Gruppe zwei: grössere Tiere (Hinds, Great Harts, Bären, Wölfe etc.)
Damit bekommt man das Verhältnis von "Kleinkram" zu grossen Tieren auf jeden Fall in den Griff denke ich. Evtl. könnte man sogar noch eine kleine Gruppe "aggressive Tiere" einführen (in der dann z.B. Grizzly, Timber Wolf, Snake, Serpent zuhause sind). Damit wäre auch die "Gefährlichkeit" des Waldes einigermassen objektiv zu kontrollieren. Gestern und heute ist mir jedenfalls aufgefallen das recht viel aggressives zeug unterwegs war wo es zu den minen ging...
Ich habe wie gesagt keine Ahnung wie das Spawn-Sys funkt und ich weiss auch nicht was wie Aufwändig zu skripten ist. Aber ich fände es einfach super wenn man so etwas in der Richtung machen könnte. Damit könnte ein Ranger oder Bowcrafter immer davon ausgehen ein paar Vögel zu finden, ein Tamer muss ebenfalls nicht Stunden herumirren und die Dynamik des Spawns bleibt trotzdem noch erhalten da in jeder Gruppe ja mehrere Tiere sind.
Die Wälder werden doch (wie alle anderen Gebiete auch denke ich) aus einem bestimmten Pool bespawnt. Soll heissen wenn mal wieder ein Spawn fällig ist, wird einfach per "Zufallsgenerator" irgendein Tier aus einer gewissen Gruppe ausgewählt. Wäre es möglich den Waldspawn in zwei Gruppen aufzuteilen? Ich stelle mir das etwa so vor:
Gruppe eins: Kleintiere (vögel, Ratten, Rabbits)
Gruppe zwei: grössere Tiere (Hinds, Great Harts, Bären, Wölfe etc.)
Damit bekommt man das Verhältnis von "Kleinkram" zu grossen Tieren auf jeden Fall in den Griff denke ich. Evtl. könnte man sogar noch eine kleine Gruppe "aggressive Tiere" einführen (in der dann z.B. Grizzly, Timber Wolf, Snake, Serpent zuhause sind). Damit wäre auch die "Gefährlichkeit" des Waldes einigermassen objektiv zu kontrollieren. Gestern und heute ist mir jedenfalls aufgefallen das recht viel aggressives zeug unterwegs war wo es zu den minen ging...
Ich habe wie gesagt keine Ahnung wie das Spawn-Sys funkt und ich weiss auch nicht was wie Aufwändig zu skripten ist. Aber ich fände es einfach super wenn man so etwas in der Richtung machen könnte. Damit könnte ein Ranger oder Bowcrafter immer davon ausgehen ein paar Vögel zu finden, ein Tamer muss ebenfalls nicht Stunden herumirren und die Dynamik des Spawns bleibt trotzdem noch erhalten da in jeder Gruppe ja mehrere Tiere sind.
@camu:
scorps gehen noch nicht... zumindest nicht mit 62...
bulls bringen teilw. bis zu 20 fails oder mehr...
dreads noch nicht versucht...
Momentaner Stand (100min. Taming inkl. Entsorgung der Tiere
)
13hinds, 3Great Harts, 4Bulls, 1Grizz, 1Brown, 3Black, 1Gorilla (und ca. 5Pferde...
)
Die Fails hab ich mal net mitgezählt.
0,4 gain... und das ist ehrlich gesagt exorbitant hoch. So schnell gings ganz ehrlich... noch nie...
scorps gehen noch nicht... zumindest nicht mit 62...
bulls bringen teilw. bis zu 20 fails oder mehr...
dreads noch nicht versucht...
Momentaner Stand (100min. Taming inkl. Entsorgung der Tiere
13hinds, 3Great Harts, 4Bulls, 1Grizz, 1Brown, 3Black, 1Gorilla (und ca. 5Pferde...
Die Fails hab ich mal net mitgezählt.
0,4 gain... und das ist ehrlich gesagt exorbitant hoch. So schnell gings ganz ehrlich... noch nie...
Michl, du hast das Spawnprinzip schon recht gut beschrieben. Der Spawnmanager sucht sich aus einer Gruppe an Viechern zufällig eines aus.
Wenn ihr also mehr Großtiere haben wollt, killt die kleinen. Dann gibts ne Chance auf neue Große. Da die Respawnzeit bei Waldtieren nicht sehr hoch ist (unter 1h) sollte das zu machen sein, oder?
Wenn ich da jetzt zwei neue Gruppen einführen wollte, wäre das ein Haufen Arbeit. Ich müßt im Prinzip alle Spawngebiete - und das sind nciht wenige - absuchen, ob da Waldtiere dabei sind und diese dann abändern. Diese Zeit hab ich im Moment einfach nicht. Sollte ich mal ein paar Stunden wirklich nix zu tun haben, kann ich mir das aber mal vornehmen, denn der Vorschlag klingt vernünftig.
Wenn ihr also mehr Großtiere haben wollt, killt die kleinen. Dann gibts ne Chance auf neue Große. Da die Respawnzeit bei Waldtieren nicht sehr hoch ist (unter 1h) sollte das zu machen sein, oder?
Wenn ich da jetzt zwei neue Gruppen einführen wollte, wäre das ein Haufen Arbeit. Ich müßt im Prinzip alle Spawngebiete - und das sind nciht wenige - absuchen, ob da Waldtiere dabei sind und diese dann abändern. Diese Zeit hab ich im Moment einfach nicht. Sollte ich mal ein paar Stunden wirklich nix zu tun haben, kann ich mir das aber mal vornehmen, denn der Vorschlag klingt vernünftig.
Jo Camu, verlangt ja keiner das du jetzt gleich den ganzen Sigena-Spawn umkrempelst
.
War nur so ne idee meinerseits. Ich dachte ein Spawn ist sowas ähnliches wie ein Skript. Das könnte man dann einfach zweimal oder dreimal einfügen, die Tiere die das Skript spawnt (und die nicht zur gruppe gehören) entfernen, die anzahl der Tiere entsprechend einstellen und es sollte gehen. Aber wies scheint ist es etwas komplizierter
.
Ausserdem muss man ja nicht gleich alles umstellen. Das ganze kann man ja erstmal in einem Wald testen, obs überhaupt so funktioniert wie man sich das vorstellt... Und wenns zufriedenstellend läuft kann man immer noch stück für stück umrüsten.
War nur so ne idee meinerseits. Ich dachte ein Spawn ist sowas ähnliches wie ein Skript. Das könnte man dann einfach zweimal oder dreimal einfügen, die Tiere die das Skript spawnt (und die nicht zur gruppe gehören) entfernen, die anzahl der Tiere entsprechend einstellen und es sollte gehen. Aber wies scheint ist es etwas komplizierter
Ausserdem muss man ja nicht gleich alles umstellen. Das ganze kann man ja erstmal in einem Wald testen, obs überhaupt so funktioniert wie man sich das vorstellt... Und wenns zufriedenstellend läuft kann man immer noch stück für stück umrüsten.
Klingt vernünftig. Ich werd mich heut abend mal dranmachen, wenn ich dazu komme...Michl hat geschrieben: Ausserdem muss man ja nicht gleich alles umstellen. Das ganze kann man ja erstmal in einem Wald testen, obs überhaupt so funktioniert wie man sich das vorstellt... Und wenns zufriedenstellend läuft kann man immer noch stück für stück umrüsten.