Panzerung für Tiere

Was fehlt dir auf Sigena, was möchtest du geändert haben?

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Domo
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Panzerung für Tiere

Beitrag von Domo »

Ahoy da mates...

Wollt mal fragen was ihr von Rüstungen für Reittiere haltet...
Das thema kam vorhin per zufall mit nagash und GM Ares zustande, welcher uns sofort darauf aufmerksam gemacht hat, das es mit sehr viel arbeit verbunden wäre...sprich das man so 100bilder pro movement braucht etc...
Jedoch würden wir selber auch ein Teil der arbeit auf uns nehmen fall dies überhaupt möglich wäre bzw.es sich für das spiel lohnen würde und natürlich ob die community sowas wünscht...

wie dem auch sei...ich hab kein peil ob sowas überhaupt möglich wäre und ob spieler dabei mithelfen können etc., aber dies soll ja erstmal nur als allgemeine frage dienen
Domo
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Beitrag von Domo »

die frage ist natürlich auch, was so eine panzerung genau bewirken soll...schutz für das tier ist klar...aber evtl 10% weniger schaden gegen pfeile oder so..*shrug*...
Genesis
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Beitrag von Genesis »

So eine Panzerung hat auf Osi z.b. den Effekt, dass 10% weniger Schaden beim Reiter ankommt.
---
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the Virus
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Beitrag von the Virus »

... wenn wir jetzt die spielrelevanten Dinge mal außen vor lassen und nur über die technische Umsetzung reden:

Das wären 100 Bilder pro Movement und pro Tier?

Wer ist denn hier in der Lage, 2D-Bilder zu erstellen, die vom Stil und der Perspektive dem UO-Standard entsprechen?

Ich meine, dass soll nachher ja nicht total albern aussehen, oder?!
Clowny Vicuna
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Beitrag von Clowny Vicuna »

Ich denke die grafische Umsetzung sollte zu schaffen sein, oder? :freude:
"Ja, wenn mir so 'n Gesichtsgulasch gegenübersitzt, kann ich ja nicht sagen: Du bist wunderschön, [YOU]."
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Ecthelion
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Beitrag von Ecthelion »

@clowny:kannst du das?

oder nimmt man da dann das nekro pferd, und es gibt dann halt nur ne knochenpanzerung?
the Virus
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Beitrag von the Virus »

Hm, als bevor das dann wirklich losgeht, hätte ich gern mal ein paar Beispielbilderchen gesehen, ... die anderen dürfte das ja auch interessieren!

Auch wenn es den meisten Spielern hier eher um Werte und Boni denn um Ästhetik geht, sollte das ganz ja auch irgendwie noch einigermaßen aussehen.
Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

Die grafische Umsetzung is ja grad das schwere ;)

Also ich weiss ja nicht wie man das normalerweise so macht, aber ich denk mal am besten in einem 3d Programm modellieren und dann einzeln exportieren. Weil 100 Bilder immer ein bisschen abgeändert zu zeichnen ist relativ kompliziert. Ausserdem kann man dann in einem 3d Programm relativ leicht Änderungen vornehmen...
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Clowny Vicuna
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Beitrag von Clowny Vicuna »

Wenns das auf anderen Shards gibt, warum übernehmen wir dann nicht diese Grafiken!?
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Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

das is natürlich auch ne gute idee :D
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the Virus
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Beitrag von the Virus »

Gaukler hat geschrieben:Die grafische Umsetzung is ja grad das schwere ;)

Also ich weiss ja nicht wie man das normalerweise so macht, aber ich denk mal am besten in einem 3d Programm modellieren und dann einzeln exportieren. Weil 100 Bilder immer ein bisschen abgeändert zu zeichnen ist relativ kompliziert. Ausserdem kann man dann in einem 3d Programm relativ leicht Änderungen vornehmen...
Jo, ein 3D-Programm wäre in dieser Sache sicherlich ein gutes Mittel - allerdings würden diese Grafiken (nach dem Rendern) garantiert besser aussehen, als der Rest der Grafik. Und das ganze dann durch etwaige Filter in Photoshop anzupassen würde es sicherlich auch nicht besser machen.

Gibt es kein Tool für die Erstellung von UO-Grafiken? Das kann ich mir fast nicht vorstellen! Zumindest die Jungs von EA (oder wer auch immer das Game gerade betreut) werden ein Grafik- und Animationstool für UO haben ...

Wenn wir das kriegen könnten und es einigermaßen bedienerfreundlich ist, würde ich sogar mal versuchen ein paar neue Monster(grafiken) zu erstellen, ...

@Cpt. Spaulding: Wenn wir die Grafiken irgendwo "klauen" könnten, wäre die Sache natürlich recht einfach zu lösen!
Mulong
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Beitrag von Mulong »

Gibt es kein Tool für die Erstellung von UO-Grafiken? Das kann ich mir fast nicht vorstellen! Zumindest die Jungs von EA (oder wer auch immer das Game gerade betreut) werden ein Grafik- und Animationstool für UO haben ...
Naja, da die Racker ja schon vor langer Zeit auf "3D" umgestiegen sind, kannste mal davon ausgehen, das es keine Tools mehr für 2D-Animation etc. geben wird!
Durch das grafische Update "Kingdom Reborn" ( HIER ein aktueller Trailer) ist das ganze noch eine gute Stufe mehr "3D" geworden!
Falls Sigena diese Entwicklung auch mal erleben sollte, könnte man da mit 3D mehr machen!

Was die eigentlich Sache mit der Panzerung für Pferde etc. betrifft, so ist die Sterblichkeitsrate von Reittieren (insbesondere von Pferden) eigentlich viel zu hoch, als das sich der Aufwand lohnen würde!
Man sieht es ja schon bei den Quests ... danach ist der Pferdespawn meistens leer! ;)
Denke, um zu erfinden ...
Arbeite, um zu erschaffen ...
Sateless
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Beitrag von Sateless »

ich fänds zwar witzig, wenns schick aussäh, aber weiße pferde oder sowas machen ja auch was her. von daher fänd ichs halt nicht wirklich interessant. der effekt ist, wenns um panzerung ginge mehr oder weniger egal, denn entweder folgt das pferd dem "farbenblinden leichenhemd" oder es wird zerlegt, egal welches monsi drauf kloppt.
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