Granitmining
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
....oder man hat den Willen und investiert den, sicherlich nicht unerheblichen, zeitlichen Aufwand sowie die nötige Geduld und
Das ist sicher nicht der schnellste und cleverste Weg, aber so hab ich es getan (und andere sicher auch) und dümmer bin ich dabei auf jeden Fall nicht geworden...
- - begibt sich auf die EUO-page,
- schnappt sich ein Ress-Gathering-Script und schmeisst Easy-UO an, um Rohstoffe abzubauen,
- wundert sich, dass nichts passiert, jedenfalls nicht das, was man vorhatte,
-erkennt, dass es mit copy/paste nicht getan ist und man schon etwas mehr tun muss,
- liest sich auf der pagedurch Forum, Doku und Wiki um die Grundlagen von EUO zu verstehen,
- schaut sich die dort vorhandene umfangreiche Script-Bibliothek an,
- erkennt, dass viele Scripte nur auf OSI-Servern einfach so funktionieren,
- versucht mit seinen oben erworbenen Kenntnissen, die evtl. interessanten Scripte Zeile für Zeile zu verstehen,
- überlegt sich nun, welche Änderungen notwendig sind, um diese Scripte wenigstens rudimentär auch auf Sigena laufen zu lassen und erkennt dabei, dass die meisten der Ress-Gathering-Scripte mit Runen oder BoS, sowie teilweise anderen Item-IDs, Journalabfragen und Delays sowieso u.v.m. arbeiten,
- entfernt bzw. ersetzt diese Teile aus den Scripten,
- versucht, aus mehreren Scriptfragmenten erste kleine Scripte auf Sigena zum Laufen zu bringen und freut sich wie ein Schneekönig, dass das schon mal klappt,
- wird langsam sicherer und überlegt sich, was man noch verbessern könnte oder was man noch gern mit dem Script erledigen würde,
- versucht, auch für diese Änderungen mit Hilfe der umfangreichen Dokumentationen und dem Durchstöbern der anderen Scripte Lösungsansätze zu finden,
- setzt auch diese Änderungen nach und nach um und versucht auch weiterhin immer, die Scripte weiter optimieren, um den Komfort des Scriptes und den Ertrag pro Zeit zu erhöhen...
Das ist sicher nicht der schnellste und cleverste Weg, aber so hab ich es getan (und andere sicher auch) und dümmer bin ich dabei auf jeden Fall nicht geworden...
diese wege kann ich wärmstens empfehlen!Noir hat geschrieben:- oder man fragt jemanden, der ahnung davon hat einem die grundlagen beizubringen (was nun wirklich nicht lange dauert)
- oder fragt freundlich ob jemand einem ein miningscript gibt
nichts desto trotz ist steineklopfen extrem gainfrei und ertraglos. *find*
Spielerhaus nach Maß? *klick*
Noir hat geschrieben:- oder man fragt jemanden, der ahnung davon hat einem die grundlagen beizubringen (was nun wirklich nicht lange dauert)
- oder fragt freundlich ob jemand einem ein miningscript gibt
Das stimmt, allerdings würde mir dann die persönliche Befriedigung und gesammelte Erfahrung fehlen, das Leben ist ein ständiger Lernprozess...
Bin grad nach langer Zeit mal wieder durch Sigena geritten, irgendwie ist hier jetzt auch alles zugebaut, oder? Selbst wenn jedesmal nur so 4K Granit nötig waren und Rest Holz, sollte das Granitproblem nicht überbewertet werden.
Vielleicht können unsere GMs mal in den Datenstatistiken (so soetwas geht) nachschaun und sagen wieiviel Granit derzeit in den Vorräten der Player schlummert, ich wette es sind mehr als 80K.
Vielleicht können unsere GMs mal in den Datenstatistiken (so soetwas geht) nachschaun und sagen wieiviel Granit derzeit in den Vorräten der Player schlummert, ich wette es sind mehr als 80K.
Wir nehmen solche Beiträge natürlich zur Kenntnis. Dann kommen die auf eine to-do-liste und bekommen eine Priorität verpasst. Granitmining, das ja grundsätzlich ohne Probleme funktioniert, hat eine sehr geringe Priorität, da gibt es viel wichtigere Sachen zu ändern bzw. zu beheben.MaKo hat geschrieben:wird denn nun was geändert oder nicht kann ein staffi vielleicht was dazu sagen?
Also nicht ungeduldig werden - alles braucht seine Zeit.
