- Magischer Fisch ist künftig einlagerbar. (Bytehawk)
- Verzögerung beim Holzfällen verkürzt. (Bytehawk)
- Vampire: Design, Loot, KI, aufgenommen ins createnpc1-Menü. (Annatar)
- Playervendorenbug: Spruch und Schriftrollen lassen sich nun nicht mehr stapeln über einen Vendor, wenn sie nicht vom gleichen Typ sind. (Annatar)
- Es ist nun als Spieler unmöglich Staffis zu looten oder aufzuschneiden. (Annatar)
- Poisoning in der Magie überarbeitet. (Annatar)
- Neue KI bei Dämonen eingeführt. (Annatar)
- .kill geht nun nur noch auf mobiles mit niedrigerem Kommandolevel
. (Annatar) - Bardenquest repariert. (Annatar)
- Meditation: Regeneration und aktiven Gain überarbeitet. (Annatar)
- .vwpot <form> <time> <amount>: Erstellt Verwandlungstränke. Möglich ab Seer. (Annatar)
- Specials für die Verwandlungen hinzugefügt: .combat_polymorph. (Annatar)
- Loggte man mit char A in einem Haus aus, dann mit char B ein und wieder aus und anschließend wieder mit char A (ja, das ist beim ersten Lesen etwas verwirrend), wurde char A das Hausmenü nicht mehr angezeigt. Fixed (Bytehawk)
- Webte man mithilfe von autoloop Garn zu Stoff, wurde ein Reststapel der kleiner als 5 war, gelöscht. Fixed (Bytehawk)
- Befestigte (locked down) Fackeln ließen sich doppelklicken und landeten dadurch im Rucksack. Fixed (Bytehawk)
- Fand man beim Ernten ein Saatkorn (GM Bonus), wurde dieses nicht korrekt erstellt. Fixed (Bytehawk)
- Selbst hergestellte Schriftrollen ließen sich nicht mit gekauften stapeln. Fixed (Bytehawk)
- Die erste Version des Neuen Kampf-Systems zu Testzwecken online gestellt (Abraxas)
- Befehle .msg_attack und .msg_defend fürs Debugging des Kampf-Systems ab Seer verfügbar gemacht. (Abraxas)
- Befehl .combat zum testweisen Aktivieren des Kampf-Systems ab Counsi verfügbar gemacht. (Abraxas)
- Gewicht der Bärenköpfe von 255 auf 20 reduziert. (Bytehawk)
- Autoquest Magisches Wissen fertiggestellt. (Annatar)
Updates KW 47
Moderatoren: Mythonos, Helena, GM Annatar, Seer
Updates KW 47
Heulen ist kein Argument.