wäre dafür die abhängigkeit ob man eine waffe tragen kann oder nicht vom jeweiligen skill abhängig zu machen...
nur mal als beispiel... jemand der hohe str und dex hat kann im endeffekt jede waffe benutzen obwohl er im skill ansich 0 haben kann... widerspricht sich irgendwie im vergleich zu "du bist nicht geschickt genug um diese waffe zu tragen"
abhängigkeit der waffen von stats
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Nein, weil wenn er so hohe stat werte hat, hat er einfgach schon einiges gespielt.
Das ist seid Jahren so und ein Eckpfeiler der Konzeption. Durchbeissen und dannach die Früchte der Arbeit geniessen
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
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gm fencer können auch 70 archery haben, nur soviel zu deinem beispiel *g*
aber ich weiss was du meinst, finde es aber besser so, wenn man eine waffe tragen kann, heisst das ja noch lange nicht, dass man auch wirklich mit ihr trifft. Man kann aber als kleines Kind sicher nicht eine Hellebarde tragen, da ist ein kleines Butchers knife schon eher geeignet, einfach weil man zu schwach ist dieses ding zu tragen.
rollenspielmässig macht das auch sinn, desshalb
mfg
aber ich weiss was du meinst, finde es aber besser so, wenn man eine waffe tragen kann, heisst das ja noch lange nicht, dass man auch wirklich mit ihr trifft. Man kann aber als kleines Kind sicher nicht eine Hellebarde tragen, da ist ein kleines Butchers knife schon eher geeignet, einfach weil man zu schwach ist dieses ding zu tragen.
rollenspielmässig macht das auch sinn, desshalb
mfg
Ich seh da auch keinen Handlungsbedarf.
Das einzige, was mich stört ist, das man im hohen Bereich die Stats-Werte nicht mehr ändern kann.
Hat man sich einmal für INT oder DEX entschieden, kann man das so gut wie gar nicht mehr ändern. Das ist mir zu starr. (Ihr kennt ja noch mein Gejammere bezüglich Dexmangel, weil ich damals wegen der Special-Moves Int hochgezogen habe, das ist jetzt weit über ein Jahr her und seitdem hatte ich vielleicht einen Dex gain.)
Aber das ist irgendwie eine andere Baustelle.
Das einzige, was mich stört ist, das man im hohen Bereich die Stats-Werte nicht mehr ändern kann.
Hat man sich einmal für INT oder DEX entschieden, kann man das so gut wie gar nicht mehr ändern. Das ist mir zu starr. (Ihr kennt ja noch mein Gejammere bezüglich Dexmangel, weil ich damals wegen der Special-Moves Int hochgezogen habe, das ist jetzt weit über ein Jahr her und seitdem hatte ich vielleicht einen Dex gain.)
Aber das ist irgendwie eine andere Baustelle.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
Dem von Gaukler Gesagten ist wenig hinzuzufügen.
Die Stärke entscheidet, ob man eine Waffe überhaupt aufheben und halten kann, Geschicklichkeit bestimmt, ob man sich nur selbst mit dem Ding verletzt und die Waffenfertigkeit, wie gut man - abgesehen davon, sich nicht selbst zu verletzen - mit dem Ding umgehen kann.
Die Stärke entscheidet, ob man eine Waffe überhaupt aufheben und halten kann, Geschicklichkeit bestimmt, ob man sich nur selbst mit dem Ding verletzt und die Waffenfertigkeit, wie gut man - abgesehen davon, sich nicht selbst zu verletzen - mit dem Ding umgehen kann.
Heulen ist kein Argument.