Am tollsten ist es, wenn ein wirklich großes Monster (z.B. Serpentine Dragon, Deamon) leicht erreichbar ist (d.h. man kommt duch Dauerstealthen hin) und das leergeklaut wird und der, der es killt (unter weit größerem Aufwand) dann leer ausgeht. Zumindest bei den großen Viechern sollte so etwas nicht funktionieren und man sollte sowas wie "Stealthblocker" einführen. Man kommt sonst viel zu billig an die guten Sachen ran. Bei den Drachen auf der Dracheninsel ist es was anderes. An die kommt man gut ran und muss nicht erst nen ganzen Dungeon durchzocken, um dann festzustellen, dass schon alles gute rausgeklaut worden ist...
Es ist sicher Arbeit Stealing hochzuziehen, aber mit wenn man gut ist, gibts keine Grenzen. Das find ich gar nicht gut sowas.
Und wenn schon nichts geändert wird, will ich wenigstens die Chance haben so ne Nase aufdecken zu können ohne Explopots (siehe Anfang)
