Aufwertung der Charakterklassen

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Cedric Waylorn
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Aufwertung der Charakterklassen

Beitrag von Cedric Waylorn »

In Hinblick auf diverse Threads, die sich mit dem Balancing der einzelnen Charakterklassen beschäftigen, wäre es auf lange Sicht vielleicht eine gute Idee, den verschiedenen Klassen eine Aufwertungsmöglichkeit zu bieten, anstatt die bestehenden Klassen in Skills und Eigenschaften zu verändern.

Ich denke da an eine Art Prüfung, wie es sie bereits für den Zauberlehrling zu bestehen gilt, da diese Prüfung im Hinblick auf das langwierige Training eine gute Langzeitmotivation bietet. Hierbei könnte man als Voraussetzung das Erreichen des Werts 100 in den für die jeweilige Klasse entscheidenen Skills ansetzen. Eine entsprechend hohe Prüfungsgebühr sowie eine schwer zu bestehende Prüfung, auf die man sich nicht "mal so eben" vorbereiten kann, wären obligatorisch.

Zum Beispiel:

Krieger
Der Krieger erhält die Möglichkeit, nach Erreichen des GM-Titels in diversen Kampfskills, entweder eine Prüfung zum Paladin oder zum Kopfgeldjäger abzulegen. Ein Paladin erhält die Möglichkeit, sich weitere 10 Punkte Stärke anzutrainieren und erhält ein Zauberbuch, mit dem er ausschließlich die Defensiv-Spells aus den ersten drei Zirkeln verwenden kann. Ein Kopfgeldjäger erhält ebenfalls die Möglichkeit, seine Stärkke um weitere 10 Punkte zu trainieren, ist grundsätzlich immun gegen lesser und normal poison und kann seinerseits vergiftete Waffen einsetzen.

Barde
Der Barde kann, nach Erreichen des GM-Titels in den Bardenskills, eine Prüfung zum Chevalier ablegen. Ein Chevalier erhält einen Bonus auf die effektive Reichweite seiner Bardenskills und wird nach abgeschlossener Prüfung in die Lage versetzt, seine Kampfskills auf 100, sowie Healing auf 70 zu trainieren.

Waldläufer
Ein Waldläufer kann sich nach Erreichen des GM-Titels in den für seine Klasse wichtigen Skills entscheiden, ob er entweder eine Prüfung zum Beastmaster (Tamer) oder Elite-Bogenschützen ablegen möchte. Je nach Entscheidung erhält der Waldläufer nach abgeschlossener Prüfung die Möglichkeit, ein zu 100% austrainiertes Tier den Status "bonded" zu verleihen (das Tier kann bei Ableben vom Tamer wiederbelebt werden) oder bekommt die Möglichkeit, sein Dexterity um weitere 10 Punkte zu trainieren und erhält einen Bonus auf seine Schadenswerte für Bogen und Armbrust.

Spitzbube
Ein Spitzbube kann bei Erreichen des GM-Titels in den für seine Klasse entscheidenden Skills eine Prüfung zum Assassinen (Meuchelmörder) ablegen. Der Assassine ist nach erfolgreich bestandener Prüfung in der Lage, sein Dexterity um weitere 10 Punkte zu trainieren, kann in seinem näheren Umfeld versteckte Personen automatisch entdecken und erhält einen Bonus auf die maximale Anzahl von Feldern, die er mit Stealth zurücklegen kann.


Die von mir genannten Beispiele enthalten nur einige erste Ideen zum Thema Balancing der einzelnen Klassen und sind vermutlich sehr verbesserungsbedürftig. Aber die Grundidee, die hinter diesem Vorschlag steht, dürfte wohl ersichtlich sein. Anstatt an den bestehenden Klassen herumzuschrauben, könnte man das Balancing auf andere Weise erreichen und nebenbei selbst sehr erfahrenen Spielern noch eine weitere Langzeitmotivation bieten. Mir geht es hierbei auch nicht darum, auf Sigena sogenannte Super-Charaktere zu ermöglichen, sondern nur die faire Balance der einzelnen Klassen im Verhältnis zueinander zu erreichen. Ich bin z.B. der Meinung, dass gerade der Krieger in Sachen PvP äusserst schlecht gegen den Spitzbuben abschneidet, gerade was vergiftete Waffen betrifft. Bin mal gespannt auf Eure Resonanz hierzu.

*geht lieber schonmal in Deckung*
:wink:
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Gaukler
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Beitrag von Gaukler »

so nebenbei: krieger sollten schlecht abschneiden gegen das gift des spitzbuben, sonst wär einfach der spitzbube zu wirklich überhaupt nix mehr gebrauchbar...
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Bagsac
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Beitrag von Bagsac »

Also ich bin auch der meinung es wäre motivierender wenn jede klasse ne Meisterprüfung hätte

Deine Vorschläge sind ja auch garnet so schlecht nur wie Gaukler schon geschrieben hat das mit dem Gift ist halt dann so ne sache... Der Vorschlag zum Krieger sollte noch mal über arbeitet werden :D
Sastra
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Beitrag von Sastra »

Also ich bin der Meinung, dass das die Klassen wahrscheinlich nicht viel ausbalancierter macht, sondern eben jede Klasse ein wenig stärker wird, aber die Unterschiede werden bleiben.
Cedric Waylorn
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Beitrag von Cedric Waylorn »

Naja. Man könnte neben den Vorteilen, die eine solche Prüfung mit sich bringt, natürlich auch einige Nachteile einbauen.

Also zum Beispiel ein Krieger, der sich für einen Kopfgeldjäger entscheidet, bekommt zwar Vorteile im Kampf gegen Spitzbuben, könnte aber dafür entscheidende Nachteile in anderer Hinsicht auferlegt bekommen (PvM). Ein Paladin erhält durch die Möglichkeit zu Zaubern wahrscheinlich Vorteile im PvM, könnte aber dementsprechend noch bezügl. PvP Nachteile aufgedrückt bekommen.

Und gerade was den Barden betrifft: Den Barden einfach erheblich stärker zu machen, würde wirklich, wie Byte sagte, die Möglichkeit geben nach ein paar Tagen Powergaming einen sehr starken Char zu erhalten. Wenn man allerdings eine entsprechend schwere Prüfung ablegen müsste, um diesen "aufgewerteten" Barden, sprich Chevalier erhalten zu können, gäbe es wieder einen Anreiz, einen Barden zu spielen und die Gefahr, ruckzuck einen sehr starken Char zu bekommen wäre auch gebannt.
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