arms lore --> wartezeit
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- olaeffchen
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arms lore --> wartezeit
die wartezeit ist bei arms lore bei fails größer als bei gelingen. bei gelingen kann man sofort wieder weiter machen, beim misslingen dauert es wesintlich länger...
Ich liebe solche Kommentare *ironie*Genesis hat geschrieben:Der arms lore gain is auch ziiemlich "BESCH eiden"...
Bitte wenn was net passt und ihr findet das der Gain zu hart ist, dann schreibt das bitte konstruktiv.
Unsere Admins machen wirklich viele Wünsche wahr, aber ich muss ganz erhlich sagen, wenn ich so einen Kommentar lesen würde, würde ich schon erst mal aus Trotz mir damit zeit lassen.
Stellt sowas eben als einzelnen Punkt evtl. zu Diskussion aber net, wenn jemand was ganz anderes posted.
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Gast
Egal welcher gain, man kann doch nicht 0 auf 40% mit den höheren vergleichen. Ich hätte schon gedacht, das du etwas professionellere Urteile von dir gibst.MagnusVriess hat geschrieben:also ich find den gain bei arms lore okay, hab in ~12stunden von 0 auf 40% gegained. passt schon.
Gruß kmw
''Wer lesen kann, versteht was er liest und auch danach handelt, hat klare Vorteile im Leben !"
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0 - 40 12h
40 - 50 12h
50 - 60 24h
60 - 70 48h
70 - 80 96h
80 - 90 192h
90 - 100 384h
zusammen sehr viel. [~750h}
Aber für einen Sooooo mächtigen Skill wie Arms lore, mehr als gerechtfertigt!
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*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
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Gast
Naja, so schlimm isses auch net. Deine Rechnung ist beim Wrestling auch nicht so ganz aufgegangen. Arms Lore ist doch sehr einfach zu makroen, aber ist schon ziemlich hart vom Gain. Es steigt aber schneller als deine Testreihe vermuten lässt
. Von 80 bis 90 dauerts etwa 80 Stunden. Weiter weiss ich leider nicht.
Das Leben ist zu kostbar, um es sinnvoll zu vergeuden.
- olaeffchen
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Admin Wotan
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Das scheint nur so.
Die Zeit ist immer gleich. Was unterschiedlich ist, ist die Dauer der Textausgabe bei Erfolg bzw. Miserfolg. Da die Textausgabe bei Erfolg wesentlich länger dauert ist die Zeitspanne "Ende Textausgabe" bis "nächster Versuch möglich" bei einem Erfolg kürzer. Die Wartezeit beginnt aber mit der Ausführung des Skills, nicht mit dem Ende der Textausgabe, oder andersrum formuliert: Die Textausgabe ist ein Teil der Wartezeit.
Die Zeit ist immer gleich. Was unterschiedlich ist, ist die Dauer der Textausgabe bei Erfolg bzw. Miserfolg. Da die Textausgabe bei Erfolg wesentlich länger dauert ist die Zeitspanne "Ende Textausgabe" bis "nächster Versuch möglich" bei einem Erfolg kürzer. Die Wartezeit beginnt aber mit der Ausführung des Skills, nicht mit dem Ende der Textausgabe, oder andersrum formuliert: Die Textausgabe ist ein Teil der Wartezeit.