Sitzt man auf einem Tier, so ist es tatsächlich gar nicht dort vorhanden wo man es gerade sieht, sondern wird an anderer Stelle geparkt. Lediglich der Spieler bekomt eine andere Grafik verpasst. Wenn das Tier als solches im Stall steht, wird ist nicht wild.
Sitzt ein Spieler auf einem Tier, sinkt dessen Zufriedenheit also weiterhin und es wird zur gegebenen Zeit wild. Zu diesem Zeitpunkt wird es auch wieder an die Stelle gewarped, an der sich der Spieler gerade aufhält.
Das programmtechnisch abzufangen ist nicht so ganz einfach. Einstweilen sorgt bitte dafür, dass eure Tiere immer ausreichend gefüttert sind. Ein wildes Llama ist nicht weiter schlimm, aber wenn einem der drake wegläuft, kann das unangenehm werden.
Tiere werden im Stall wild
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Tiere werden im Stall wild
Heulen ist kein Argument.
Nach kurzer aber intensiver Behandlung des Themas im staff Forum belassen wir die Situation wie sie ist. Wird ein Tier beritten, so sinkt seine Zufriedenheit - übergewichtige Abenteurer mit tonnenschwerer Ausrüstung durch die Gegend zu schleppen geht einfach auf's Gemüt, egal ob im Stall oder der Wildnis. Nur wenn so ein Tier entspannt, warm, trocken und unbelastet im Stall steht, bleibt es bei Laune.
Heulen ist kein Argument.