Hallo,
es gibt ja magic items mit dem zusatz Indestructable.
Sind die wirklich unzerstörbar? zb pickaxe... ein Traum für jeden Miner....
Frage Magic Items
Moderatoren: Mythonos, Helena, Seer
Frage Magic Items
---
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
unter
http://guide.uo.com/skill_3.html
ist die Bedeutung der Namen magischer Gegenstände
erklärt. Ich denke mal, dass das auch für Sigena
Gültigkeit hat.
http://guide.uo.com/skill_3.html
ist die Bedeutung der Namen magischer Gegenstände
erklärt. Ich denke mal, dass das auch für Sigena
Gültigkeit hat.
Ooooch, dann ist der name aber ziemlich irreführend.
HP Hitpoints? mehr treffer? oder mehr Schaden? oder was?
HP Hitpoints? mehr treffer? oder mehr Schaden? oder was?
---
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
*Homer*
A friend is someone who will bail you out of jail, but your best friend is the one sitting next to you saying "that was f***ing awesome"
Ja, Hitpoints. Das Ding hält einfach länger.
Bei jedem Treffer wird der Zustand einer Rüstung oder Waffe schlechter und sie wird weniger effizient - Rüstungen schützen weniger gut, Waffen richten weniger Schaden an. Das lässt sich durch Reparieren zwar wieder beheben, aber die Rüstung/Waffe verliert bei jeder Reparatur eine gewisse Zahl an HP - sie lässt sich halt nicht unbegrenzt oft reparieren. Je besser dabei der ausführende Schmied ist, desto weniger Reparaturverluste gibt es.
Die Qualitätseinbußen und die Reparaturverluste sind derzeit auf Sigena noch lächerlich gering, so dass Ausrüstungsgegenstände quasi ewig halten. Das wird sich nach meinem Dafürhalten aber noch drastisch ändern.
Bei jedem Treffer wird der Zustand einer Rüstung oder Waffe schlechter und sie wird weniger effizient - Rüstungen schützen weniger gut, Waffen richten weniger Schaden an. Das lässt sich durch Reparieren zwar wieder beheben, aber die Rüstung/Waffe verliert bei jeder Reparatur eine gewisse Zahl an HP - sie lässt sich halt nicht unbegrenzt oft reparieren. Je besser dabei der ausführende Schmied ist, desto weniger Reparaturverluste gibt es.
Die Qualitätseinbußen und die Reparaturverluste sind derzeit auf Sigena noch lächerlich gering, so dass Ausrüstungsgegenstände quasi ewig halten. Das wird sich nach meinem Dafürhalten aber noch drastisch ändern.