Ich hab das darüber nachgedacht und finde nichts verwerfliches daran warum man
nicht auch Menschliche Rüstung tragen sollte sprich eine Rüstung aus Menschenhaut.Als Necromancer sollte dies noch einen zusätzlichen Furch Faktor
erzielen.Was haltet ihr davon?
Ich finde diese Idee an sich gar nicht ...
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- 11 Dez 2007, 23:16
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- 03 Dez 2007, 05:59
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- 02 Dez 2007, 23:59
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Ich selbst habe mittlerweile meine Konsequenzen aus all dem gezogen-hiermit meine ich nicht nur das ständige gekille von der Dogma auf Blade und Nossi und andersrum sondern auch eine weitere Problematik die ich hier nicht weiter erwähnen werde (weswegen ich auch den Rest der Dogma bitte dazu nichts ...
- 30 Nov 2007, 19:08
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- 30 Nov 2007, 16:24
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- 28 Nov 2007, 23:59
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Zuerst einmal sollte die vorhandene Karte fertiggestellt werden, bevor man etwas neues in Angriff nimmt, dazu gehört der Sandkonti mit Dungeons sowie der komplette Eiskonti und auf beiden ist Platz genug für neue Monster (wie z.B. die Beduinen).
Um die Attraktivität des Servers zu steigern sollte ...
Um die Attraktivität des Servers zu steigern sollte ...
- 15 Nov 2007, 20:26
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- 13 Nov 2007, 18:49
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- 13 Nov 2007, 17:17
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Sprung
Wie wäre es mit einem Special Move, der einen Char aus einer Meute wilder Gegner heraus springen lässt, also eine Art "verdammt ich bin eingekreist ich springe mal lieber nen Stück weg".
Man könnte das auch als eine Art Teleport handhaben, dadurch könnte man das auf einen bestimmten Bereich ...
Man könnte das auch als eine Art Teleport handhaben, dadurch könnte man das auf einen bestimmten Bereich ...
- 13 Nov 2007, 17:13
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Veredelung
Könnte es nicht einen Stein geben, der die MR um 5% oder so hochsetzt.
Man könnte das ja so begrenzen, das man nur einmal bei der getragenen Rüstung diese Veredlung benutzen kann
Man könnte das ja so begrenzen, das man nur einmal bei der getragenen Rüstung diese Veredlung benutzen kann
- 13 Nov 2007, 17:10
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- Thema: Hiding und Stealth GM
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Hiding und Stealth GM
Man kann sich ja als Doppel GM auf ein Pferd oder Lama verstecken, könnte man das nicht auch so umbauen, das man sein Reittier oder "Anhängsel" auch verstecken kann.
Wenn man z.B. unterwegs ist, könnte man einfach sein Reittier oder Anhängsel abstellen und verstecken, da man nicht gesehen werden ...
Wenn man z.B. unterwegs ist, könnte man einfach sein Reittier oder Anhängsel abstellen und verstecken, da man nicht gesehen werden ...
- 13 Nov 2007, 17:06
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- Thema: Healing GM
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Healing GM
Ich habe nichts im Forum gefunden, falls doch sry.
Wenn ein Krieger Anatomy und Healing GM ist, ware ich dafür, das er sich heilen kann ohne sein Schild abzulegen.
Wenn ein Krieger Anatomy und Healing GM ist, ware ich dafür, das er sich heilen kann ohne sein Schild abzulegen.
- 13 Nov 2007, 16:58
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- Thema: Super Waffe für den Krieger
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Re: Super Waffe für den Krieger
Wie wäre es mit einer Super Waffe für die Krieger,die so wie ein Eis-schwert recht schnell kaputt geht,aber dafür sehr viel schaden macht. z.B. man bräuchte 20Eisenerz,50Golderz,und 10Mithril Erz um diese Waffen als GM Schmied herstellen zu können.
:bindagegen:
Ich würde es interessanter ...
:bindagegen:
Ich würde es interessanter ...
- 13 Nov 2007, 16:55
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- Thema: Idee für den GM Koch
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Re: Idee für den GM Koch
ein GM Koch könnte z.B. Drachensteaks,aus Goldendrake rippchen herstellen,die den jenigen der sie isst z.B. 10Str,10Dex,für X minuten lang geben,und sein Stamina komplett refreshen.
Dafür gibts Tränke!
oder ein bestimmtes Bier, was den Trinker für X min lang X Mut gibt.
Das finde ich ganz ...
Dafür gibts Tränke!
oder ein bestimmtes Bier, was den Trinker für X min lang X Mut gibt.
Das finde ich ganz ...
- 13 Nov 2007, 16:53
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- Thema: Idee für den GM Alchi
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