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6 Charslot?

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6 Charslot?

Beitragvon Tharon » Mo 31. Jan 2011, 17:38

Was haltet ihr von einem 6 Charslot?

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Domo » Mo 31. Jan 2011, 17:44

Ist mir jetzt nicht al zu wichtig, aber ich wäre dennoch dagegen da ich es gut finde wenn man von anderen im Spiel abhängig ist.
Sicherlich kann man sich mit 5Charkteren eine gewisse Unabhängigkeit aufbauen, doch ein 6ter slot wäre mir irgendwo zuviel.

Naja, dies meine Meinung dazu.
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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Admin Lorgan » Mo 31. Jan 2011, 17:45

Gegenfrage: Was haltet ihr von max. 1 Handwerker mit Bestandschutz? ;)
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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Bonbori » Mo 31. Jan 2011, 17:51

Admin Lorgan hat geschrieben:Gegenfrage: Was haltet ihr von max. 1 Handwerker mit Bestandschutz? ;)

Bestandschutz = ?
Ansonsten: nicht viel.
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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Tharon » Mo 31. Jan 2011, 17:57

Admin Lorgan hat geschrieben:Gegenfrage: Was haltet ihr von max. 1 Handwerker mit Bestandschutz? ;)


Ich fände es gut wenn man sich bestimmte Skills von einem seiner Handwerker übertragen kann. Ich habe als Beispiel 2 Handwerker einer meiner Handwerker ist fast ausgemaxt und wenn ich jetzt den anderen löschen müsste fände ich es nur fair, wenn ich einen skill von meinem 1 Handwerker löschen kann und er den Skill vom 2 Handwerker bekommt.

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Admin Lorgan » Mo 31. Jan 2011, 18:02

Ich meinte damit, wenn jemand 2 Handwerker bereits besitzt, auch 2 behalten darf.
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Re: 6 Charslot?

Beitragvon GM Gabriel » Mo 31. Jan 2011, 18:11

:-)

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Amarutu » Mo 31. Jan 2011, 18:14

ich fänds ok.

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Tharon » Mo 31. Jan 2011, 18:23

Ich wollte eigentlich noch einen Kampfchar spielen ohne meinen Miner löschen zu müssen :roll:

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon shortey » Mo 31. Jan 2011, 18:31

6 chars sind in ordnung finde ich.Gibt eben leute die viel ausprobieren wollen und spielen wollen.Meiner meinng nach völlig okay.

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon sastra » Mo 31. Jan 2011, 18:40

Ich finde einen 6. Charslot nicht gut. Momentan muss man sich beschränken und kann nicht alle Klassen spielen. Damit ist man bei manchen Dingen noch auf andere angewiesen, was dann noch weniger der Fall sein würde.

Z.B. Schatzsuche: Klar, man kann sich auch jetzt schon 3 Chars erstellen und mit diesen die Schatzsuche alleine durchführen (einen Kistenknacker, einen Waldläufer und einen "Kampfchar"). Allerdings ist das momentan bei den wenigsten Spielern gerade der Fall. Mit einem 6. Charslot würde ich mir dann aber z.B. einen Kistenknacker machen und wäre damit noch ein Stück autarker.

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Mace » Mo 31. Jan 2011, 19:16

Domo hat geschrieben:Ist mir jetzt nicht al zu wichtig, aber ich wäre dennoch dagegen da ich es gut finde wenn man von anderen im Spiel abhängig ist.
Sicherlich kann man sich mit 5Charkteren eine gewisse Unabhängigkeit aufbauen, doch ein 6ter slot wäre mir irgendwo zuviel.

Naja, dies meine Meinung dazu.



währe auch dagegene wir domo bereits erwähnte und man kann sich jetzt schon unabhänig von andere machen.
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Re: 6 Charslot?

Beitragvon xXaRaDoSXx » Mo 31. Jan 2011, 19:27

Ich kenne UO bisher nur mit 5 Charslots, und finde das auch immer noch okay. Von daher halte ich persönlich einen 6ten Charslot für unnötig. So muss man sich eben gut überlegen was man spielen möchte und desweiteren ist man etwas auf andere angewiesen.

Wenn jeder alles hat gibts kein Handel mehr. Ich finde, dass hier sowiso wenig gehandelt wird, da jeder schon alles hat (fast jeder hier hat einen HW und kann sich seine Ressourcen selbst besorgen).
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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Tharon » Mo 31. Jan 2011, 19:37

Wie wäre es mit einer Dienstleistung vom Staff mit Skilltransfer auf einen anderen Char, kann auch richtig schön Gold/ Rohstoffe kosten?

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Re: 6 Charslot?

Beitragvon Genesis » Mo 31. Jan 2011, 20:19

6th char ging doch im pol core nicht ?!

Das andere find ich nicht so gut...

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