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Server-Probleme (lag, lag-spikes, lange Speicherungen)

BeitragVerfasst: Do 12. Dez 2013, 18:54
von GM Kaylum
Ahoy da mates.

Wie ihr vieleicht bereits selbst schon mitbekommen habt, gibt es seit einigen Wochen paar Probleme auf dem Server. (Hauptsächlich lag).

Aus diesem Grund würden wir euch gern um eure mithilfe bitten um die Fehlerquelle einzugrenzen. Hierzu bräuchten wir wenn möglich akurate Zeitangaben wann es auf Sigena lagt, zu längeren Worldsaves kommt usw.

Schonmal vielen Dank für eure Mithilfe.

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08.12.13 ca. 21:49Uhr - World save von 5sec. +
09.12.13 ca. 02:00Uhr - lag spikes von ca. 5sec. +
09.12.13 ca. 02:03Uhr - starke lag spikes von ca. 20sec. +
09.12.13 ca. 15:17Uhr - World save von ca. 10sec. +
10.12.13 ca. 14:17Uhr - World save von ca. 10sec. +
10.12.13 ca. 17:17Uhr - kurze lag spikes von 3-5sec+
13.12.13 ca. 20:19Uhr - World save von ca. 3sec. +
14.12.13 ca. 20:50Uhr - starke lag spikes von ca. 30sec+

Re: Server-Probleme (lag, lag-spikes, lange Speicherungen)

BeitragVerfasst: Mo 16. Dez 2013, 14:19
von Vendor Verwalter
16.12.13. ca 15:18 Worldsave von ca 7sec

Re: Server-Probleme (lag, lag-spikes, lange Speicherungen)

BeitragVerfasst: Di 17. Dez 2013, 13:55
von GM Kaylum
17.12.13 ca. 14:51Uhr bis 15:05Uhr heftige lags im Spiel und Teamspeak.

Man konnte sich so gut wie gar nicht mehr bewegen, mehrere Spieler sind immer wieder rausgeflogen, und im Teamspeak konnte man sich nur noch sehr schwer oder gar nicht mehr miteinander unterhalten

Re: Server-Probleme (lag, lag-spikes, lange Speicherungen)

BeitragVerfasst: Di 17. Dez 2013, 19:57
von Tontaube
17.12 20:40 bis 20:57 ein einziger riesenlagg. disconnect ohne chance zum reconnect. auch im ts sind alle rausgeflogen.
EDIT: teamspeak ging ab 20:57 wieder eingeschränkt. inGame war erst ab 21:03 wieder interaktion möglich

war dann der dritte solcher teile heute. (inklusive dem, der von Kaylum bereits gepostet wurde) zum dritten habe ich aber leider keine zeit aufgeschrieben.

Re: Server-Probleme (lag, lag-spikes, lange Speicherungen)

BeitragVerfasst: Do 14. Aug 2014, 16:35
von Admin Gymir
wir wissen woran es liegt, nur derzeit leider kein fix der mal ebend schnell erstellt ist :(