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stall10 <> stall8

Schriften der Vergangenheit.

stall10 <> stall8

Beitragvon Ophidian » So 5. Mai 2013, 16:22

Moin allerseits.

Warum kostet der Stall10 mehr als Stall 8 und hat 1 Lockdown weniger ?
Er kostet mehr Gold und mehr Ressourcen.
Ist das nur ein falscher Tabelleneintrag auf der Homepage, kostet einer der Ställe ingame dann mehr oder hat weniger lockdowns?
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Name: stall10 Gold: 1119000 Nägel: 2497 Bretter: 56905 Sand: 1225
Secure: 0 Lehm: 1225 Granit: 11310 Marmor: 0 Stoff: 0
Lockd.: 18 Heu: 1225 Eisen: 60 Sandst.: 0 Glas: 980


Spoiler: Zeigen
Name: stall8 Gold: 1029250 Nägel: 1497 Bretter: 30800 Sand: 0
Secure: 0 Lehm: 0 Granit: 0 Marmor: 0 Stoff: 0
Lockd.: 19 Heu: 0 Eisen: 30 Sandst.: 0 Glas: 360
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Re: stall10 <> stall8

Beitragvon Admin Gymir » So 5. Mai 2013, 16:44

die lockdowns und preise werden unter anderen durch die anzahl der bauteile (beim preis art des bauteils) errechnet, somit können 2 gleichgroße ställe in sachen preis und lockdowns stark variieren. Da es scripttechnisch errechnet wird und nicht von der Fehlermaschine Mensch, sollte da alles seine Richtigkeit haben.
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Re: stall10 <> stall8

Beitragvon Ophidian » So 5. Mai 2013, 16:51

Ok,ok, das ist verständlich, dass je mehr Bauteile verarbeitet werden mehr Kosten entstehen.
Dennoch wäre es nur fair, wenn die Anzahl an Lockdowns dazu angepasst werden oder?

Massiv mehr Ressourcen / Gold zahlen und weniger Lockdowns zur Verfügung haben ist nicht wirklich... Fair oder? :/
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Re: stall10 <> stall8

Beitragvon Seer Obus » So 5. Mai 2013, 18:34

Nunja, Granitmauern sind nunmal etwas dicker als so n Bretterverschlag. Da haste nunmal weniger Platz. Das ist nur logisch *g*
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Re: stall10 <> stall8

Beitragvon Bonbori » So 5. Mai 2013, 19:15

Sieh es als Preis für die Ästhetik an.

Ist nur nen Schuss ins Blaue, aber ich würde jetzt mal vermuten, dass die Formel für die Lockdowns bei Ställen folgende ist:
Code: Alles auswählen
(x*y*0.1*teile*0.01+20)^0.5


Würde zumindest grob hinkommen.
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