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Übungswaffen

Verfasst:
Fr 23. Nov 2012, 08:13
von Damnoesus
wie wäre es denn wenn man übungswaffen einführt. ich stelle mir das so vor das diese waffen so gut wie keinen schaden machen. man könnte den verbrauch dieser waffen ja ähnlich hoch machen wie es zb bei schaufeln ist.
dies würde gold und metall aus dem spiel ziehen .
hoffe über diesen wunsch wird nachgedacht.
mfg solaris
*edit* vll kann man die waffen so begrenzen das sie nur bis zu einem waffenskill von sagen wir mal 70 benutzen kann?
Re: Übungswaffen

Verfasst:
Fr 23. Nov 2012, 11:30
von Vahn
Holzschwerter?
Re: Übungswaffen

Verfasst:
Fr 23. Nov 2012, 13:28
von Darkwood
Es gibt bereits das Übungsschwert und die Übungskeule, die sollen glaube ich auch den Gain etwas verstärken, weiss es aber nicht^^ Auf jedenfall gibt es Spieler die in Besitz dieser Übungswaffen sind, gab es mal bei einer Quest (eher alte Spieler haben die Waffe)
Re: Übungswaffen

Verfasst:
Fr 23. Nov 2012, 14:30
von Damnoesus
ja genau vahn sowas in der art

na dann herr darwood wird es zeit das sie wieder alle haben können hehe

Re: Übungswaffen

Verfasst:
Fr 23. Nov 2012, 15:29
von Matthias
Früher gabs mal die Übungskeule für neu erstellte Macecharakter. Ein Übungsschwert gibt es auch. In der Itemdesc sind die Dateien soweit ich mich erinnere auch vorhanden. Der Waffenmeister zeigt sie ja auch an. Man müsste sie nur herstellbar machen oder in den NPC-Vendor stellen.
Fänd ich gut.
Re: Übungswaffen

Verfasst:
Fr 23. Nov 2012, 20:30
von Darkwood
Also so bis 70 könnt der gain dann ja mithilfe der Übungswaffen bissel erhöht werden, hätt ich auch nix dagegen

eine Prozentuale Steigung von Mace / Sms wäre ganz nett^^
Re: Übungswaffen

Verfasst:
Sa 24. Nov 2012, 09:19
von Matthias
Ich habe das Gefühl, dass der Gain im unteren Bereich ganz gut ist. Finde nicht, dass da zusätzlich noch ein Bonus drauf muss.
Re: Übungswaffen

Verfasst:
Sa 24. Nov 2012, 13:17
von Darkwood
ja sry

hab grade meinen fehler gesehen^^ meinte ab 70 vll sogar erst ab 80-90 (damit es sich nich ganz so zieht

Re: Übungswaffen

Verfasst:
Sa 24. Nov 2012, 13:35
von sastra
Ab 70 kann man doch prima aktiv spielen und in dungeons gehen - mit Sockelung kommt man doch gut auf 90-100% Waffenskill.
Ich finde deshalb nicht, dass man das Waffenskill-Makroen einfacher machen muss oder mit Übungwaffen noch zusätzlich höheren gain braucht. Wenn dann eher im Gegenteil: Übungswaffen sollten weniger gain bringen als wenn man aktiv im Dungeon unterwegs ist!
Re: Übungswaffen

Verfasst:
So 25. Nov 2012, 10:20
von Matthias
So siehts nämlich aus. Amen.