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Neuer Playercommand ".healme"

BeitragVerfasst: So 2. Okt 2011, 18:35
von Admin Gymir
Heilt sich selbst, legt dabei die Waffen ab und zieht sie automatisch wieder an.

Re: Neuer Playercommand ".healme"

BeitragVerfasst: Mo 14. Nov 2011, 18:25
von Admin Gymir
Klerikerbandagen funktionieren nun auch!
folgende Commands sind zu benutzen!
Code: Alles auswählen
".healme kraeuter" = Entgiftet sich selbst
".healme samt" = Heilt sich selbst
".healme" = Normaler Bandagiermodus (heilt und entgiftet)