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den Beruf Fishing bissel interessanter machen

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den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon GodQuaker » Fr 12. Aug 2011, 21:02

okay ab Skill 80 findet man Magic Fish is ja mal nicht schlecht nur könnte man mit 90-100 doch noch weitere

Sachen finden wie z.B. Schatzkisten , Gemälde oder Schatzkarten

denke mal das würde die Sache(Fischen) um einiges interessanter machen


mfg GQ

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Amarutu » Sa 13. Aug 2011, 07:57

das gibt es bereits.

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Norbert » Mo 15. Aug 2011, 11:53

Aber kommt es mir nur so vor... oder gaint das Fischen extreeem langsam?! Ich habe mit meinem Fischer mehr zeit aufgewendet als mit meinem Barden und der hat bereits Provo und Peace im 70er bereich, dagegen bin ich beim Fischen erst von 50 auf 55 gestiegen... hat sonst wer ähnliche beobachtungen gemacht?

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Amarutu » Mo 15. Aug 2011, 12:26

Im direkten Vergleich nicht, aber die kampfrelevanten Skills wurden bis 80% im Gain beschleunigt, während die HW-Skills noch wie "früher" gainen.

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Norbert » Mo 15. Aug 2011, 12:54

Ah ok, danke für die Info =) Dann wär ich für eine zumindest geringfügige Anpassung ^^ vllt. von einer Erhöung von 50% ! =)

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Nightstarwolf » Do 18. Aug 2011, 10:27

Daß Fischen recht langsam gaint, hat auch so seine Vorteile.
Schließlich mag kein Anfänger, der ggf. seine ersten Goldstücke mit
Goldfisch-ärgern macht, sich nach 2 Std. einer Seeschlange ausgesetzt sehen.
Und beim S.O.S.-Bottle heben schaute früher auch gern mal n Krake,
Wasser-element oder anderes Getier gern zu.
Da isses doch hilfreich, wenn man seine Skills/Stats schon auf einem gewissen Level hat.

Inwieweit man als Fishing-loot noch die alten "Schätze" drin hat, weis ich net.
Früher gabs mal Gemälde (Heil und kaputt), SOS-Flaschen, Seile, Anker,
Schiffs- oder Holzteile, Körperteile, Schuhe, Netze, Muscheln...und....Fische :P
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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Misa » Mi 24. Aug 2011, 19:45

Ich wäre stark dafür, dass Muscheln eingeführt werden, da man dann, wie fast alle Reags, eine Möglichkeit hat an black pearls Alternativ zum Killen von magic mobs kommen kann. Auch könnte man dann Perlen einführen die wertvoll sind (Juwe verkaufen) oder (nur eine Idee) Sockelitems sind (kp z.b. fischen +5%). Das könnte man dann mit Zufallsprinzip machen so das es sich lohnt nen Haufen von Muscheln zu haben.

Z.b.
88,9 % chance 1-3 black pearls zu bekommen
10 % Chance schillernde Perle (50g Wert beim Juwelier)
1 % Chance goldene Perle (500g Wert beim Juwelier)
0,1 % Chance Sockelperle (Fischen + 5 %)

Damit wäre doch Fischen eine recht Interessante Sache, da man Muscheln öfters finden sollte (Hauptsächlich wegen den black pearls).
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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Amarutu » Mi 24. Aug 2011, 19:48

die idee find ich witzig.

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon NegiMagi » Mi 24. Aug 2011, 21:36

die Idee ist wirklich nicht schlecht, nur sollten die perlen weniger wert sein wenn schon sagst man sollte die recht oft finden.

oder die chance auf die anderen perlen verringern ^^

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Admin Olorin » Fr 26. Aug 2011, 07:33

Früher, als ich noch als Spieler auf Sigena unterwegs war, habe ich fishing-GM gemacht. Zusätzlich mit den logs auch einige Statistiken über die Zeit, usw. gemacht. Falls interesse besteht, kann ich die hier mal posten.

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Re: den Beruf Fishing bissel interessanter machen

Beitragvon Norbert » So 28. Aug 2011, 21:15

Das fänd ich doch mal super! :) trotzallem muss ich sagen, wenn ich net aufpasse killt mich´n Wasser elli ob mit 100str oder nur mit 40str, genauso wenig killt es mich nicht, wenn ich aufpasse.

Von daher bin ich nach wie vor für eine erhöhung... :)

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