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"stabilerer" Lederhelm

Schriften der Vergangenheit.

Re: "stabilerer" Lederhelm

Beitragvon Sleipnir » Mo 11. Feb 2013, 11:40

vllt. will das ja jemand weiterspinnen :?
Bild
hier noch der Download zur photoshop psd datei.
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Re: "stabilerer" Lederhelm

Beitragvon Seer Ragna » Di 12. Feb 2013, 08:15

Wäre sehr froh, wenn sich ein begabter graphiker dafür finden würde. Ich selber habe schon versucht einen Lederhelm zu basteln, da ich in den UO-Dateien nichts schönes finden konnte, nur bin ich nicht so der begabteste graphiker...
Das einpatchen des Helmes in die (lokalen) Gumps ist auch nicht schwer. Sollte jemand interesse daran haben, die Graphik von Sleipnir weiterzuentwickeln oder was eigenes zu machen, schreibt mir einfach ne PM und ich erkläre euch wie das alles geht.

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Re: "stabilerer" Lederhelm

Beitragvon sastra » Di 12. Feb 2013, 10:37

Kam mir grad so als Idee: Wäre es vielleicht einfach eine Option, die besonderen Helme (also mit Bärenmaske und Hirschgeweih) von den Werten her zu verbessern, sodass sie sowas wie die "Nietenhelm"-Variante sind?

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Re: "stabilerer" Lederhelm

Beitragvon Midas » Mi 13. Feb 2013, 21:42

Wäre auch eine gute Idee nur verstehe ich nicht das Problem der Nieteneisenhelm in Lederfarbe sieht doch gut aus und in Sonderlederfarbe so oder so.....

Midas
 

Re: "stabilerer" Lederhelm

Beitragvon Seer Ragna » Fr 15. Feb 2013, 07:01

Das Problem ist, dass der Nordmannhelm immer so aussieht wie ein Metallhelm. Aber ich arbeite gerade immer noch an nem neuen aus Leder, dauert halt ein bißchen...

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Re: "stabilerer" Lederhelm

Beitragvon Laios » Mi 8. Mai 2013, 07:57

Ist immer noch in Bearbeitung. Ich hoffe ich darf das sagen: Sieht schon gut aus.
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Re: "stabilerer" Lederhelm

Beitragvon GM Skarus » Do 1. Aug 2013, 00:35

Ist jetzt eingebaut. Ich hoffe euch gefällt mein Baby :)
Es werden allerdings die neuen Dateien benötigt.
Wenn es Probleme gibt, bitte melden.
Viel Spaß damit.

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