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Entgültige Klärung PvP/PK

Schriften der Vergangenheit.

Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Chrishan » So 17. Okt 2010, 21:01

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char: Andre die Stadtwache

Chrishan
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Mace » Mo 18. Okt 2010, 10:57

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char: Maurithius
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Mace
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Armando Viola » Mo 18. Okt 2010, 10:57

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gez. Ubriel

Armando Viola
 

Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon shortey » Mo 18. Okt 2010, 12:00

stimme:1 vorschlag 4
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gez. Minato

shortey
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon xXaRaDoSXx » Mo 18. Okt 2010, 15:48

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Charakter: Xarados
....auch Du wirst mal mein Opfer sein....
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Blade » Mo 18. Okt 2010, 16:11

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Blade
Zuletzt geändert von Blade am Mi 20. Okt 2010, 08:25, insgesamt 1-mal geändert.

Blade
 

Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Tharon » Mo 18. Okt 2010, 16:13

Char Tharon

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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Genesis » Mo 18. Okt 2010, 19:09

Char nossi

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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Harkon » Mo 18. Okt 2010, 20:54

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Charname: Harkon

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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Amarutu » Di 19. Okt 2010, 09:32

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Amarutu
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Nagash » Di 19. Okt 2010, 19:34

Ich bin sicher was ich möchte:

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Stimme 2: Vorschlag 3
Charakter: Nagash
+
Optional für alle Vorschläge: Bestimmte Gebiete zu PVP freien Zonen erklären [siehe Rattendungeon]
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon CurryKing » Mi 20. Okt 2010, 20:37

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Char: Balian von Geldern

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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Fratzi » Do 21. Okt 2010, 17:28

Stimme 1: Vorschlag 1
Stimme 2: Vorschlag 1

Char: Fratzi die junge Assassine :|

Ich hoffe es ist OK wenn Ich meine Entscheidung kurz begründe :

Nehmen wir uns ein (abschreckendes) Beispiel am OSI UO.

Dort hat die Beschränkung des PK und die Unattraktivmachung des PK-spielens sehr negative Folgen gehabt und zu Spielerschwund geführt.

Davor war das ganze Spiel optimal OK, und brachte den grössten Spass.
Doch natürlich haben sich einige PK-Opfer nicht gefreut und und dann Beschwerden an den dortigen Staff gesendet.
Die zufriedenen Spieler aber, die weit in der Überzahl waren hatten gar nichts gesendet, wodurch der OSI-Staff sich einbildete das PK zu beschneiden und unattraktiv zu machen weil das der Wunsch der überwiegenden Spielerschaft sei - Ein Irrtum.

Auch in Spielen wie Schach oder Mensch ärgere dich Nicht gibt es zwangsläufig Verlierer, und es gibt immer solche Verlierer auch die sich vom Frust verleiten lassen sich laut zu beklagen.

Aber soll es nur deswegen nur noch Schachspiel ohne Verlierer geben ?
Spieler schieben eifrig (eher lustlos) Figuren übers Brett wohlwissend dass neue Regeln besagen dass keiner je verlieren kann ?

Genauso ist es bei UO. Man soll nichts am PK beschneiden und erkennen dass UO ein Spiel ist in dem eben jeder mal verlieren oder gewinnen kann.
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon Admin Lorgan » So 24. Okt 2010, 12:41

Zwischenstand ohne Charkontrolle:

Vorschlag 1: ||||||||||

Vorschlag 2: ||

Vorschlag 3: |||||||||||||||||||

Vorschlag 4: |||||||||||||||||||
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Re: Entgültige Klärung PvP/PK

Beitragvon GM Lariel » So 24. Okt 2010, 13:01

Lariel, Rhialdor Humbold, sowie alle anderen Humbolds

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2. Stimme: Vorschlag 3

GM Lariel
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