Ich glaube nicht, dass es sich dabei um einen Bug handelt. Soweit ich weiß ist das schon lang so, dass man am Ende von Verwandlungen ab und zu die HP usw auf 1 gesetzt bekommt. Und meiner Meinung nach ist das auch nicht verkehrt. Es gibt ja schließlich nicht umsonst die Warnung, dass die Verwandlung in 10 Sekunden endet. Die Zeit reicht in Dungeons normal auch aus, um sich gemütlich in Sicherheit zu bringen.
Die ganze Sache macht den Einsatz von den Verwandlungen auch im PvP spannender. Wo wäre denn sonst die Chance für die Gegner, wenn der Magiechar erst das Verwandlungs-Mana leercastet, sich dann wieder zurückverwandelt und froh und ohne Risiko weiterkämpfen kann?
Trifft übrigens auch auf das PvM zu. Immer volle/hohe Stat-Werte nach dem Zurückverwandeln wären doch irgendwie langweilig und ohne Risiko. Wo bleibt da der Spaß?
