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Neuer Playercommand ".healme"

Schriften der Vergangenheit.

Neuer Playercommand ".healme"

Beitragvon Admin Gymir » So 2. Okt 2011, 18:35

Heilt sich selbst, legt dabei die Waffen ab und zieht sie automatisch wieder an.
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Re: Neuer Playercommand ".healme"

Beitragvon Admin Gymir » Mo 14. Nov 2011, 18:25

Klerikerbandagen funktionieren nun auch!
folgende Commands sind zu benutzen!
Code: Alles auswählen
".healme kraeuter" = Entgiftet sich selbst
".healme samt" = Heilt sich selbst
".healme" = Normaler Bandagiermodus (heilt und entgiftet)
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