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Updates Dezember 2025

Hier veröffentlicht der Staff Infos über Updates.

Updates Dezember 2025

Beitragvon Admin Gymir » So 28. Dez 2025, 18:46

Updates Dezember 2025
  • Beim reparieren ohne Materialverbrauch, kann jetzt öfter repariert werden. (Gymir)
  • Hexerstunning machte unter bestimmten Situationen grau. -fixed- (Gymir)
  • Hexerstunning brach die Liste ab wenn ein ziel den schon hatte. -fixed- (Gymir)
  • NPC Reflect brach nicht nach erfolgreichen Reflect durch Spieler. -fixed- (Gymir)
  • Targetabbruch beim Zaubern (ESC), verbraucht keine resourcen mehr. (Gymir)
  • Petheal verbrauchte manuell keine Bandagen. -fixed- (Gymir)
  • NPC-Timings verbessert, NPC reagieren jetzt schneller. (Gymir)
  • Dolche können jetzt auch beim Zähmen benutzt werden. (Gymir)
  • Neue Accounts mussten immer einen anderen Charnamen wählen. -fixed- (Gymir)
  • Command .skills rechnet jetzt auch kommawerte richtig zusammen. (Gymir)
  • Items die das Pet trug, konnten unter besonderen umständen verschwinden. -fixed- (Gymir)
  • Fähren sollten Items die abgelegt wurden nicht mehr am Steg festkleben. (Gymir)
  • Magic Items endgültig gefixt und getestet (gilt nur für neue Magic Items). (Gabriel/Gymir)
  • Tödliches Gift ins Hausdepot aufgenommen. (Gymir)
  • .findheal zeigte keinen Richtungspfeil mehr. -fixed- (Gymir)
  • "Telerollenglow bleibt stehen!" -fixed- (Gymir)
  • Boote können jetzt zurück geholt werden. (Gymir)
  • Unter bestimmten umständen wurden tote nicht vom Boot geholt. -fixed- (Gymir)
  • Manuell erstellte Chars mit TazUO konnten ohne Klasse herumlaufen. -fixed- (Gymir)
  • Nach Pol100 umstellung waren neue Rüstungen ohne Resis. -fixed- (Gymir)
  • Fehlende Mosteranimationen in die animliste eingetragen [Servercrashes z.b. beim Skelettkönig]. (Gymir)
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