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Animationen

Schriften der Vergangenheit.

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Beitragvon ue3emmes » Di 6. Sep 2016, 19:59

Seit 05.09.2016 gibt es ein paar unschöne Effekte, die naja...den Spielspaß reduzieren:

1. Animation beim Casten hängt sich auf.

2. gekillte Monster fallen z.T. nicht um.

Ich habe gestern schon eine Neuinstallation durchgeführt, ohne jedoch eine Änderung feststellen zu können.

Da die Animationsproblems unter Pkt. 1 auch bei anderen Spielern auftreten, vermute ich, dass das dies Problem serverseitig vorlegen müsste. Vor dem Servercrash am 04.09.2016 lief bei mir alles vollkommen einwandfrei.

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Re: Animationen

Beitragvon Bonbori » Di 6. Sep 2016, 20:33

Sind irgendwelche anderen Haken als die in dem Screenshot hier bei inJection gesetzt? Wenn ja, mach die entsprechenden Optionen mal aus:

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Re: Animationen

Beitragvon ue3emmes » Mi 7. Sep 2016, 17:36

Daran lag es leider nicht... Habe daran aber auch nix geändert

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Re: Animationen

Beitragvon KalevaViima » Do 8. Sep 2016, 18:01

hab alles in injection so gesetzt wie beschrieben. hat nix genützt. deinstalliert, neu heruntergeladen, installiert. animationen hängen-

das mühsame is, das monster nicht zu leichen werden sonder hängen bleiben so wie sie grad stehen beim sterben ^^ und dann kann man die leichen nur öffnen solange wie der name angezeigt wird...
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Re: Animationen

Beitragvon ue3emmes » Do 15. Sep 2016, 07:34

Animationen laufen wieder in gewohnt flüssiger Form und nach kurzem Test, ist das Ableben der NPC auch i.O.

Danke lieber Staff.

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Re: Animationen

Beitragvon Bonbori » Do 15. Sep 2016, 22:20

Und die Lösung war?
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Re: Animationen

Beitragvon ue3emmes » Fr 16. Sep 2016, 15:47

I didn't changed anything

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