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Depot - Werkzeuge - falsche IDs

Schriften der Vergangenheit.

Depot - Werkzeuge - falsche IDs

Beitragvon Smashbrother » Mo 24. Apr 2017, 20:22

Habe normale "Exzellente Holzfälleräxte" vom Playervendor gekauft, hat immer alles wunderbar geklappt, bis ich sie im Depot einlagerte und wieder entnahm.
Danach hießen sie nur noch "Exzellent", wodurch das Script sie nicht mit der ID für Holzfälleraxt erkennen konnte, somit sind sie für Scripte nicht mehr nutzbar.

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Re: Depot - Werkzeuge - falsche IDs

Beitragvon ue3emmes » Di 25. Apr 2017, 17:27

analoges Problem bei Schaufeln vorhanden

ue3emmes
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Re: Depot - Werkzeuge - falsche IDs

Beitragvon Admin Gymir » Do 27. Apr 2017, 19:50

testet mal den befehl ".flip" auf die werkzeuge. leichter ist es natürlich im script beide id's der werkzeuge zu haben.
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Re: Depot - Werkzeuge - falsche IDs

Beitragvon Admin Gymir » Mo 2. Okt 2017, 08:07

das problem ist kein bug, sondern fehlende ID's in den von spielern gemachten jection/easyuo scripte.
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