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Neuer Playercommand ".healother"

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Neuer Playercommand ".healother"

Beitragvon Admin Gymir » Mo 14. Nov 2011, 16:54

Dieser Befehl läuft genauso wie ".healme". Legt die Waffe ab, Heilt oder Resst sein gegenüber (delays werden berücksichtigt) und legt die Waffen wieder an.
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Re: Neuer Playercommand ".healother"

Beitragvon Admin Gymir » Mo 14. Nov 2011, 18:11

Klerikerbandagen funktionieren nun auch!
folgende Commands sind zu benutzen!
Code: Alles auswählen
".healother kraeuter" = Entgiftet sein gegenüber
".healother samt" = Heilt sein gegenüber
".healother weih" = Resst sein gegenüber
".healother" = Normaler Bandagiermodus (heilt, entgiftet und resst)
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